home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Business Shareware / Business Shareware.iso / start / cadd / pcad3d11 / pc3d.man < prev    next >
Text File  |  1992-10-30  |  122KB  |  3,480 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                                         (tm)
  6.                                 ProtoCAD   3D
  7.                                 ~~~~~~~~~~~~~
  8.                                 Version  1.1
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                                 USER'S MANUAL
  17.                                 ~~~~~~~~~~~~~
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.                                  TRIUS, Inc.
  26.                                 P.O. Box 249
  27.                          N. Andover, MA  01845-0249
  28.  
  29.                              Tel. (508) 794-9377
  30.                              Fax. (508) 688-6312
  31.                              BBS: (508) 794-0762
  32.                       CIS: 71333,103  [PCVENF, Sec 16]
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.                          Copyright 1992, TRIUS, Inc.
  42.                         All Rights Reserved Worldwide
  43.  
  44.       +-------------------------------------------------------------+
  45.       |  This document is made available to the new user,  for the  |
  46.       |   purpose of evaluating the Shareware copy of ProtoCAD 3D   |
  47.       |   -------------------------------------------------------   |
  48.       |Use of the software package and this document beyond a 30-day|
  49.       |          evaluation period REQUIRES registration!           |
  50.       |          ----------------------------------------           |
  51.       |Distribution of printed copies of this manual is Prohibited! |
  52.       +-------------------------------------------------------------+
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.       COPYRIGHT NOTICE
  61.       ~~~~~~~~~~~~~~~~
  62.       ProtoCAD is a copyrighted software product developed and owned
  63.       by TRIUS, Inc. located in North Andover, Massachusetts, U.S.A.
  64.  
  65.       You may make and keep back-up copies of the software for your
  66.       personal use, provided that you copy all the copyright,
  67.       trademark, and other information indicated on the initial screen
  68.       display, on each backup copy label.
  69.  
  70.       The rights to receive any financial or other benefit, and to
  71.       modify the product or employ its components in any kind of
  72.       derivative work, are reserved exclusively by TRIUS, Inc.
  73.  
  74.       You may not reverse-engineer, disassemble, modify, decompile or
  75.       create derivative works of the product.  You acknowledge that
  76.       the product includes certain trade secrets and confidential
  77.       information, all of which is the copyrighted intellectual
  78.       property of TRIUS, Inc.
  79.  
  80.       ProtoCAD is a trademark of TRIUS Inc. and the TRIUS Logo is a
  81.       trademark of TRIUS, Inc.  All rights are reserved worldwide.
  82.  
  83.       The ProtoCAD User's Manual is copyrighted and all rights are
  84.       reserved. The reproduction of this document, in whole or part,
  85.       its conversion to electronic medium or its distribution in
  86.       printed form (hard copy) are prohibited unless prior consent, in
  87.       writing, has been given by TRIUS, Inc.
  88.  
  89.           EPSON is a trademark of Epson America Inc.
  90.           IBM is a trademark of International Business Machines, Inc.
  91.           LOTUS 1-2-3 is a trademark of Lotus Development Corporation
  92.           HERCULES is a trademark of Hercules Corporation
  93.           MS-DOS is a trademark of Microsoft Corporation.
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 2 
  116.  
  117.  
  118.       LIMITED WARRANTY
  119.       ~~~~~~~~~~~~~~~~
  120.       This program is provided on an "as is" basis without warranty of
  121.       any kind, expressed or implied, including but not limited to the
  122.       implied warranties of merchantability and fitness for a
  123.       particular purpose.  The entire risk as to quality and
  124.       performance of these programs is with you.  Should the program
  125.       prove defective, you (not TRIUS, Inc.) assume the entire cost of
  126.       all necessary repair, servicing, or correction.  In no event
  127.       will TRIUS, Inc. be liable to you for any  damages, including
  128.       any lost profits, lost savings, or other incidental or
  129.       consequential damages arising out of the use or inability to use
  130.       these programs, even if TRIUS, Inc. has been advised of the
  131.       possibility  of such damages.  This warranty gives you specific
  132.       legal rights, and you may also have other rights which vary from
  133.       state to state.  Some states do not allow the exclusion of
  134.       implied warranties or exclusion of liability for incidental or
  135.       consequential damages so the above may not apply to you.  You
  136.       acknowledge that you have read this agreement, understand it,
  137.       and agree to be bound by its terms and conditions.  You further
  138.       agree that it is the complete and exclusive statement of the
  139.       agreement between us, which supersedes any proposal or prior
  140.       agreement, oral or written, and any other communications between
  141.       us.
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 3 
  174.  
  175.  
  176.       TABLE OF CONTENTS
  177.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  178.                                                                  Page
  179.                                                                  ~~~~
  180.       COPYRIGHT NOTICE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    2
  181.       LIMITED WARRANTY. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  182.       TABLE OF CONTENTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  183.       WELCOME . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  184.  
  185.       1.0  WHAT'S ON THE DISKETTE   . . . . . . . . . . . . . .    6
  186.  
  187.       2.1  HARDWARE REQUIREMENTS. . . . . . . . . . . . . . . .    7
  188.            GRAPHICS BOARDS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  189.            MOUSE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  190.            MATH CO-PROCESSOR. . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  191.       2.2  INSTALLATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  192.  
  193.       3.0  STARTING THE PROGRAM . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  194.       3.1  COMMAND LINE SWITCH OPTIONS. . . . . . . . . . . . .    9
  195.       3.2  CURSOR MOVEMENT. . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  196.            KEYBOARD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  197.       3.3  PROGRAM INTERFACES . . . . . . . . . . . . . . . . .   11
  198.            MAIN MENU. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   11
  199.            DROP DOWN MENUS. . . . . . . . . . . . . . . . . . .   11
  200.            INPUT WINDOW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   11
  201.            DIALOG BOX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  202.            VERTEX MARKS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  203.            ENTERING COORDINATES . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  204.            OBJECT SELECTION METHODS . . . . . . . . . . . . . .   14
  205.       3.4  BUTTONS AND ICONS. . . . . . . . . . . . . . . . . .   15
  206.       3.5  LEAVING THE PROGRAM. . . . . . . . . . . . . . . . .   18
  207.  
  208.       4.0  COMMANDS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   19
  209.       4.1  FILE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   19
  210.       4.2  DRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   29
  211.       4.3  3D-COMMANDS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   32
  212.       4.4  EDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   36
  213.            OBJECT SELECTION METHODS . . . . . . . . . . . . . .   36
  214.            WINDOW SELECTION MODE. . . . . . . . . . . . . . . .   36
  215.            PICK SELECTION MODE. . . . . . . . . . . . . . . . .   36
  216.       4.5  SURFACE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   41
  217.       4.6  IMAGE COMMANDS . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   45
  218.       4.7  OPTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   47
  219.       4.8  PLOT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   50
  220.       4.9  RENDER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   52
  221.       4.10  LAYER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   54
  222.  
  223.       ALPHABETICAL INDEX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   56
  224.  
  225.       ORDER FORM  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   60
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 4 
  232.  
  233.  
  234.       WELCOME
  235.       ~~~~~~~
  236.  
  237.       Welcome to ProtoCAD 3d.  We know that you are probably eager to
  238.       start using this powerful program and have organized this on-
  239.       disk user's manual to help you do this as quickly and
  240.       efficiently as possible..  Before you start, you should spend a
  241.       few minutes and review Section-1 which describes:
  242.  
  243.       --  The contents of the program diskette(s)
  244.  
  245.       --  The equipment necessary to run ProtoCAD 3D
  246.  
  247.       --  How to install the program on your system
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 5 
  290.  
  291.  
  292.       1.0  WHAT'S ON THE DISKETTE
  293.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  294.  
  295.       The READ.ME file, provided on the ProtoCAD 3D program diskette,
  296.       contains last minute news about the program, important
  297.       information and a brief description of the files on the ProtoCAD
  298.       3D diskettes.
  299.  
  300.       To view the READ.ME file on your screen, use your favorite file
  301.       lister program, or use the DOS 'TYPE' command at the DOS prompt:
  302.  
  303.          TYPE  READ.ME  [ENTER]
  304.  
  305.       To print the contents of the READ.ME file, use the command:
  306.  
  307.          COPY  READ.ME  PRN  [ENTER]
  308.  
  309.       Alternatively, you may view the READ.ME file using your favorite
  310.       text editor, or word-processor capable of accessing pure ASCII
  311.       files.
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 6 
  348.  
  349.  
  350.       2.1  HARDWARE REQUIREMENTS
  351.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  352.  
  353.       GRAPHICS BOARDS
  354.       ~~~~~~~~~~~~~~~
  355.       ProtoCAD 3D works extremely well with basic PC systems.  All you
  356.       need is an IBM PC or compatible computer with a graphics board
  357.       from the following list (and the corresponding monitor).
  358.  
  359.       MNEMONIC     PIXEL RESOLUTION
  360.       ~~~~~~~~     ~~~~~~~~~~~~~~~~
  361.          EGA       640x350--16 colors
  362.          HGA       720x348--mono
  363.          ATT       640x400--mono
  364.          VGA       640x480--16 colors
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.       MEMORY
  370.       ~~~~~~
  371.       ProtoCAD 3D requires a minimum of 480K free to operate.  On a
  372.       640K machine operating under DOS 3.0, you should have
  373.       approximately 100K of memory to use for your drawings.  This
  374.       corresponds approximately to a drawing composed of over 2,000
  375.       points.
  376.  
  377.       ProtoCAD 3D will automatically use any expanded memory (EMS)
  378.       that it finds.  PC systems with extended memory (XMS) can use an
  379.       expanded memory emulator which assigns extended memory as
  380.       expanded memory.  For example on a 386 the following statement
  381.       could be placed in the DOS config.sys file DEVICE=EMM386.SYS 500
  382.       which assigns 500K of EMS memory.
  383.  
  384.       If you are not using a 386/486 system, or if your operating
  385.       system is not MS-DOS, consult your system's manual on how to
  386.       configure some of your system's memory as Expanded memory.
  387.  
  388.  
  389.  
  390.       MOUSE  (Recommended)
  391.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  392.       If you want, you may select to use a mouse or digitizing tablets
  393.       with ProtoCAD 3D. Most such devices connect to a serial I/O
  394.       (Input/Output) port (usually COM1, i.e., the first
  395.       communications port).
  396.  
  397.       In the current version of the program, a digitizing tablet
  398.       operates in the same mode as a mouse, therefore only the
  399.       description of the mouse operation is treated in this section.
  400.       Consult your digitizing tablet user's manual on how to set it up
  401.       to work in a mouse mode.
  402.  
  403.  
  404.  
  405.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 7 
  406.  
  407.  
  408.       Before you can use your mouse, you need to install the mouse
  409.       driver.  A mouse driver is a small memory-resident program
  410.       included with your mouse when it was purchased.  There are
  411.       normally two types of mouse drivers.  One is loaded as a device
  412.       through the CONFIG.SYS file, while the other can be installed at
  413.       any time from the DOS prompt.  ProtoCAD 3D works with both types
  414.       of mouse drivers.  (Refer to your mouse's operating manual for
  415.       details on how to install each type of driver).
  416.  
  417.  
  418.       MATH CO-PROCESSOR (Not Required)
  419.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  420.       You don't need a math coprocessor (8087, 80287, 80387) to run
  421.       ProtoCAD 3D.  ProtoCAD 3D has been optimized and avoids floating
  422.       point calculations wherever possible.  However use of a math
  423.       coprocessor will result in approximately a 10-50% speedup of a
  424.       drawing update.
  425.  
  426.  
  427.  
  428.       2.2  INSTALLATION
  429.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  430.       Before using ProtoCAD 3D, you need to install the program either
  431.       on your hard or on floppy diskettes.  An installation program
  432.       provided on the diskette makes the process simple.  It will
  433.       transfer the necessary files from the original diskette to your
  434.       working disk/directory.  There are no copy protection schemes or
  435.       hidden files to wrestle with.
  436.  
  437.       If you are installing on 360K diskettes, first format two blank
  438.       diskettes and label them ProtoCAD 3D 1 & 2.
  439.  
  440.       To make a working copy of the program:
  441.  
  442.          1. Place the ProtoCAD 3D program disk in drive A:
  443.          2  At the DOS prompt, type A: and press [ENTER]
  444.          3. Type INSTALL and press [ENTER].
  445.  
  446.       Next, follow the simple on-screen instructions to specify where
  447.       to install the program.
  448.  
  449.       When the operation is complete, the DOS prompt will reappear on
  450.       your screen.  Place the original diskette in a safe place.  If
  451.       your working diskette later becomes damaged, repeat the above
  452.       process to make a new working disk.
  453.  
  454.       The following files are absolutely required to run ProtoCAD 3D:
  455.  
  456.                 PC3D.EXE     PC3D.FNT
  457.  
  458.       The rest of the files do not need to be present in your working
  459.       disk/directory, though PC3D.HLP is required if you want to access
  460.       the program's help facilities.
  461.  
  462.  
  463.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 8 
  464.  
  465.  
  466.       3.0  STARTING THE PROGRAM
  467.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  468.       Go to the drive and/or subdirectory where ProtoCAD 3D is stored.
  469.       At the DOS prompt type DC followed by any command line switches
  470.       (see next section), and press [ENTER].  This starts the program.
  471.  
  472.  
  473.  
  474.       3.1  COMMAND LINE SWITCH OPTIONS
  475.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  476.       ProtoCAD 3D attempts to identify your hardware and choose an
  477.       appropriate video mode.  However, to take advantage of the
  478.       higher resolutions and alternate startup options the program may
  479.       be started with one or more command line switches.
  480.  
  481.          ProtoCAD 3D /Switch1/Switch2.../Switchn [ENTER]
  482.  
  483.       The following command line option Switches are available in
  484.       ProtoCAD 3D:
  485.  
  486.       /ATT - Using an AT&T Monitor/Card (640x400, Monochrome)
  487.  
  488.       /BM -  Overrides the equipment autodetection and is used in
  489.              combination with /EM or /EMV. (Bypass Mono Detection).
  490.  
  491.       /DEL=NNN - Plotter Buffer Delay
  492.          Specify the delay, in milliseconds, after each block of data
  493.          sent to a serial plotter/printer and avoid losing some of the
  494.          information.  The default is set to 200 milliseconds.  Three
  495.          digit number is required
  496.  
  497.       /E - Using an EGA Monitor/Card combination (640x350)
  498.  
  499.       /EM - Enable the EGA MONO mode (640x350)
  500.  
  501.       /EMV - Enable VGA MONO mode (640x480)
  502.  
  503.       /EV - Enable the VGA Card mode (640x480)
  504.  
  505.       /H - Specify the use of a Hercules Card (720x348) (Page 1)
  506.  
  507.       /H2 - Specify the use of Hercules Card, Page #2 [@B000]  (720x348)
  508.  
  509.       /MONO - Use only two color B&W mode.
  510.  
  511.       /NE - Don't use Expanded Memory even if it is detected!
  512.  
  513.       /NT - Disable the Turbo Cursor Feature
  514.          Cursor movement using the keyboard cursor keys defaults to a
  515.          "turbo" mode.  While this feature speeds up cursor movement
  516.          (in lieu of a mouse), it may not be compatible with some
  517.          types of computers.  The turbo feature may be disabled by use
  518.          of the "non-turbo" /NT switch.
  519.  
  520.  
  521.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 9 
  522.  
  523.  
  524.       3.2  CURSOR MOVEMENT
  525.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  526.  
  527.       KEYBOARD
  528.       ~~~~~~~~
  529.       The keyboard cursor keys can be used to easily move the pointing
  530.       cursor around the screen.  Choose a menu or command by pressing
  531.       the first letter of the command or by moving the pointer on top
  532.       of the command and pressing the [ENTER] key.  The following keys
  533.       may be used to manipulate the cursor.
  534.  
  535.          UP      Move the cursor one step upwards
  536.          DOWN    Move the cursor one step downwards
  537.          LEFT    Move the cursor one step to the left
  538.          RIGHT   Move the cursor one step to the right
  539.          PGUP    Increase the step size by 10 pixels
  540.          PGDN    Restore the step size to 1 pixel of movement
  541.          ENTER   Select a command, or indicate a reference point
  542.          ESC     Cancel a command, or exit the selection mode
  543.  
  544.       Keeping the [UP], [DOWN], [LEFT], or [RIGHT] cursor keys
  545.       depressed will cause the cursor to accelerate in the desired
  546.       direction (Turbo mode only).  Tapping the keys will move the
  547.       cursor one step at a time.
  548.  
  549.  
  550.  
  551.       MOUSE
  552.       ~~~~~
  553.       Some mice have three buttons.  ProtoCAD 3D, however, only uses
  554.       two buttons on the mouse.  They are the LEFT button which is
  555.       functionally equivalent to the [ENTER] key on the keyboard (see
  556.       above key explanation) and the MIDDLE or RIGHT mouse buttons
  557.       which both represent the [ESC] key (see above).  You can use
  558.       either the keyboard or the mouse equivalents interchangeably.
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 10 
  580.  
  581.  
  582.       3.3  PROGRAM INTERFACES
  583.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  584.       MAIN MENU
  585.       ~~~~~~~~~
  586.       The ProtoCAD 3D interface consists of a line of main menu
  587.       selections across the top line of the screen.  A menu item may
  588.       be selected by either typing the first letter of the menu item
  589.       or by moving the pointer up to the top line, highlighting the
  590.       item, and then pressing ENTER.
  591.  
  592.       The main menu items have the following names:
  593.  
  594.          FILE       File handling (Load, Save, Import, Xport...)
  595.          DRAW       Draw 2D objects (Line, Circle, Box...)
  596.          3D         Draw 3D objects (Mesh, Sphere, Block...)
  597.          EDIT       Editing features (Copy, Move ...)
  598.          SURFACE    Modify objects (Revolve, Xtrude, Sweep...)
  599.          IMAGE      Image zooming features (Update, Window, Half...)
  600.          OPTION     Global defaults (Grid, Toggles, Axis...)
  601.          PLOT       Print drawing/picture (Go, Image...)
  602.          RENDER     Shade objects (Frame, Lighting, Tune...)
  603.          LAYER      Layer options (Select active layer, set Colors...)
  604.  
  605.  
  606.  
  607.       DROP DOWN MENUS
  608.       ~~~~~~~~~~~~~~~
  609.       When a menu item has been selected, a drop-down menu appears.
  610.       You will notice that the first option in the drop-down menu is
  611.       highlighted.  Any option in the menu can be selected by typing
  612.       the highlight letter of that option, or by selecting it using
  613.       the mouse or cursor keys and pressing [ENTER].
  614.  
  615.       For example, to begin drawing a BOX which is one option in the
  616.       DRAW menu, press "D" to select the DRAW menu, and then press "B"
  617.       to select BOX.
  618.  
  619.  
  620.       NOTE:   Menu items which display a right pointing triangle indicate
  621.               the presence of a sub-menu.
  622.  
  623.       It is possible to return back through any menu or option by
  624.       pressing the [ESC] key.
  625.  
  626.  
  627.  
  628.       INPUT WINDOW
  629.       ~~~~~~~~~~~~
  630.       An input window presents a prompt for a single piece of
  631.       information,  i.e. a name, dimension or typed coordinate.  Note
  632.       that the current contents of an input window can be erased by
  633.       pressing either the [ESC] key or the right button on your mouse.
  634.  
  635.  
  636.  
  637.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 11 
  638.  
  639.  
  640.       DIALOG BOX
  641.       ~~~~~~~~~~
  642.       A dialog box is a window which presents multiple choices which
  643.       can be selected or modified.  For example, let's look at the
  644.       dialog box found under the OPTION GRID command selection. To
  645.       select a choice with the keyboard, just type the highlighted
  646.       letter of the choice, i.e. to turn on the GRID press the letter
  647.       G.  The highlight will move to the choice with matching letter
  648.       and execute the choice.  Alternatively, you may use the cursor
  649.       keys to highlight the choice, and press [ENTER] to execute the
  650.       choice.
  651.  
  652.       To select a choice with the mouse, move the mouse pointer.  As
  653.       the pointer passes over a choice the choice will be highlighted.
  654.       To select that choice press the left mouse button or [ENTER]
  655.       key.
  656.  
  657.  
  658.  
  659.       VERTEX MARKS
  660.       ~~~~~~~~~~~~
  661.       The VERTEX, or end points or points of intersection of drawn
  662.       objects are represented by a small box on the screen.  This
  663.       feature is used by editing commands to aid in selection of an
  664.       object for copying, moving or other manipulations.  The
  665.       reference mark will not be plotted or printed on your hard copy.
  666.  
  667.       The display of Vertices on the screen can be toggled on or off
  668.       by selecting the command OPTION, TOGGLE, VERTEX.  A check mark
  669.       next to the word VERTEX in the dialog box indicates the vertex
  670.       marks will be displayed the next time the screen is updated.
  671.       When disabled, vertex marks will not be removed until after the
  672.       next screen update.
  673.  
  674.  
  675.       ENTERING COORDINATES
  676.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  677.       Drawings produced on ProtoCAD 3D use a floating point cartesian
  678.       coordinate system with the following limits of accuracy (X is
  679.       measured horizontal distance, Y measures vertical distance, and
  680.       Z measures depth).  DRAW with coordinates to create objects with
  681.       exact dimensions.
  682.  
  683.  
  684.             1.0 E-37  <=  | X, Y, or Z | <= 1.0 E+37
  685.  
  686.                     NOTE:   Although the magnitude of representable
  687.                     numbers is very large, only 11 significant digits
  688.                     of precision are provided. Realistically, if you
  689.                     try to draw a map of a city, and you want accuracy
  690.                     down to 1/1000 inch, the maximum range would be:
  691.  
  692.                     +/- 99,999,999.999 inches (or 1,578 miles)
  693.  
  694.  
  695.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 12 
  696.  
  697.  
  698.             IMPORTANT!   In addition to using the crosshair cursor
  699.             when drawing, coordinates can be entered accurately from
  700.             the keyboard using the Absolute or Relative methods.  The
  701.             first letter of each method identifies the type of
  702.             coordinate.
  703.  
  704.       ABSOLUTE      Coordinate with respect to origin at a coordinate
  705.                     of 0,0,0.  The first value represents X units, the
  706.                     second Y units, and the third Z units.  The
  707.                     coordinate A50,50,50 represents the point X=50,
  708.                     Y=50, and Z=50.
  709.  
  710.             NOTE:   This is the default coordinate type if a letter is
  711.                     not specified, i.e., 50,50,50 is the same as
  712.                     typing A50,50,50.
  713.  
  714.                     For example, if your last point was at 100,50,25,
  715.                     typing A250,200,100 (or 250,200,100) would result
  716.                     in the new coordinate being located at 250 units
  717.                     X, 200 Units Y, and 100 units Z.
  718.  
  719.  
  720.       RELATIVE      Similar to ABSOLUTE, but measured with respect to
  721.                     the last X, Y, and Z coordinate entered.  R60,70,-
  722.                     20 will result in the new coordinate being located
  723.                     60 units in the positive X direction, 70 units in
  724.                     the positive Y direction, and 20 units in the
  725.                     negative Z direction from the current coordinate
  726.                     location.
  727.  
  728.                     Continuing with the ABSOLUTE example, if your last
  729.                     point was at 100,50,25, typing R250,200,100 would
  730.                     result in the new coordinate being located at 350
  731.                     units X, 250 Units Y, and 125 units Z.
  732.  
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 13 
  754.  
  755.  
  756.       OBJECT SELECTION METHODS
  757.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  758.       Two methods are available for selecting an object(s).  They are
  759.       the Window method and the Pick method.  A status button on the
  760.       right side of the screen indicates which mode is active, and may
  761.       be used to change modes.
  762.  
  763.  
  764.       WINDOW     Select objects by enclosing the Vertex mark
  765.                  associated with the object in a window.  You will be
  766.                  prompted to establish one corner of the window.  Move
  767.                  the cursor near the Vertex mark(s) of the object(s)
  768.                  you wish to edit and hit [ENTER].  Move the cursor
  769.                  diagonally creating a window which captures the
  770.                  Vertex mark(s) and hit [ENTER] again.
  771.  
  772.                  To continue with the editing command, you must press
  773.                  [ESC] to halt the WINDOW selection mode.  All objects
  774.                  selected by the window will be modified by the
  775.                  selected EDIT command.
  776.  
  777.  
  778.       PICK       The PICK mode is preferred if Vertex marks are
  779.                  clustered and you wish to edit only one object.  To
  780.                  select the PICK mode, press the [F4] function key.  A
  781.                  small box will appear on the screen in place of the
  782.                  cursor.
  783.  
  784.                  Position the box over a line associated with the
  785.                  object to be edited and hit [ENTER].  If found, the
  786.                  object is added to the list of object(s) selected.
  787.                  To halt the selection mode, press [ESC], otherwise
  788.                  continue selecting objects.
  789.  
  790.       NOTE:   Switch between WIND and PICK modes by pressing [F4] at
  791.               any time or by clicking on the PICK status button with
  792.               the mouse.
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801.  
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809.  
  810.  
  811.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 14 
  812.  
  813.  
  814.       3.4  BUTTONS AND ICONS
  815.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  816.       The right side of the ProtoCAD 3D screen displays a number of
  817.       icons which represent some very powerful options available in
  818.       ProtoCAD 3D.  A highlighted icon indicates the option is active.
  819.       To toggle an option, simply highlight the icon with the mouse
  820.       cursor and press the left button or [ENTER] key.
  821.  
  822.       The icons with a number in the top right corner correspond to
  823.       options that may also be selected by depressing the equivalent
  824.       function key.  For example, "1" displayed in the top right
  825.       corner of the icon indicates this option may be invoked by
  826.       pressing F1, while "S4" means the option may be invoked by
  827.       pressing Shift-F4.
  828.  
  829.  
  830.       The various options available through these icons are described
  831.       below:
  832.  
  833.       F1-[HELP]         Pressing F1 while in the ready mode of the
  834.                         program (not when a secondary menu or command
  835.                         is displayed), invokes the help mode.  The
  836.                         help screen contains a column of topics on the
  837.                         left hand side and a description of the
  838.                         highlighted topic on the right portion of the
  839.                         screen.
  840.  
  841.                         To choose among the help topics, press the
  842.                         up/down cursor keys to move the highlight to
  843.                         the desired topic.  Pressing [HOME] highlights
  844.                         the first topic in the list and [END]
  845.                         highlights the last topic.  [PGUP] and [PGDN]
  846.                         allow you to move to the first and last
  847.                         displayed topics in the current screen.  To
  848.                         search quickly for a topic, press the
  849.                         corresponding first letter. (i.e. press "D"
  850.                         for draw).
  851.  
  852.                         Pressing [ENTER] selects the topic and the
  853.                         cursor moves to the description on the right
  854.                         side of the screen.  Pressing [ENTER] again,
  855.                         moves the cursor back to the index list
  856.                         portion of the screen.
  857.  
  858.                         To exit the help menu, press the [ESC] key.
  859.  
  860.  
  861.       F2 [COORD]        Press this function key to enable or disable
  862.                         on-screen echo of drawing cursor position.
  863.  
  864.  
  865.  
  866.  
  867.  
  868.  
  869.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 15 
  870.  
  871.  
  872.       F3 [CALC]         Invoke the formula calculator.  The operators
  873.                         and functions available in the calculator are
  874.                         defined below:
  875.  
  876.                              OPERATORS
  877.                              ~~~~~~~~~
  878.                              +  -  Addition
  879.                              -  -  Subtraction
  880.                              *  -  Multiplication
  881.                              /  -  Division
  882.                              ^  -  Raise to Power
  883.  
  884.                            FUNCTIONS
  885.                            ~~~~~~~~~
  886.                            EXP(X)  Exponential (ex)
  887.                            SIN(X)  Sine of X (X in degrees)
  888.                            COS(X)  Cosine of X (X in degrees)
  889.                            ABS(X)  Absolute value of X
  890.                            TAN(X)  Tangent of X (X in degrees)
  891.                            ACOS(X) Arc Cosine of X (Result in degrees)
  892.                            ASIN(X) Arc Sine of X (Result in degrees)
  893.                            ATAN(X) Arc Tangent of X (Result in degrees)
  894.                            INT(X)  Integer Portion of X
  895.                            LOG(X)  Logarithm (base 10) of X
  896.                            LN(X)   Natural logarithm of X
  897.                            MOD(X,Y)Modulo division; return remainder of
  898.                                    X divided by Y.
  899.                            PI      Return constant value 3.14159265
  900.                            SQRT(X) Square root of X
  901.                            IF(X,A,B)Returns A if x>1, B if X=0
  902.  
  903.                         NOTE: You may enter a formula when a numeric
  904.                         value is requested by any dialog window or
  905.                         input box.
  906.  
  907.                         The above operators and functions may be
  908.                         combined for complex calculations, e.g.:
  909.  
  910.                         SQRT(36) * LOG(100) + 10 will result in the
  911.                         value of 22
  912.  
  913.  
  914.  
  915.       F4 [WIND/PICK]    Toggle between the WINDOW and PICK selection
  916.                         methods, (see OBJECT SELECTION METHODS).
  917.  
  918.  
  919.       F5 [ISO Z-Y]      Toggles the isometric (Z-Y plane) perspective
  920.                         ON.
  921.  
  922.  
  923.       F6 [GRID]         On-screen grid is immediately drawn or erased
  924.                         depending on previous status.
  925.  
  926.  
  927.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 16 
  928.  
  929.  
  930.       F7 [ISO X-Y]      Toggles the isometric (X-Y plane) perspective
  931.                         ON.
  932.  
  933.  
  934.       F8 [ORTH]         Toggles the ORTHO option on and off.  When
  935.                         turned on, all line segments are drawn either
  936.                         horizontal or vertical (four directions).
  937.                         This mode can be adjusted while drawing an
  938.                         object.
  939.  
  940.  
  941.       F9 [SNAP]         Toggle the SNAP option ON and OFF.  The snap
  942.                         spacing is set using the OPTION, SNAP command.
  943.                         When SNAP is active the draw cursor is forced
  944.                         to the nearest snap point.  This mode can be
  945.                         adjusted while drawing an object.
  946.  
  947.  
  948.       F10 [ATTACH]      Toggles ATTACH option ON and OFF.  When active
  949.                         and a point is indicated, ProtoCAD 3D will
  950.                         search for the nearest object within the pick
  951.                         window distance (default is 8 pixels, see
  952.                         FILE, CONFIG, DEFAULT, PICK).  If an object is
  953.                         found, ProtoCAD 3D will determine the closest
  954.                         reference point on the object (Endpoints or
  955.                         Middle) and the cursor will be repositioned at
  956.                         that point.  This mode can be adjusted at any
  957.                         time while drawing an object.
  958.  
  959.  
  960.       Shift-F1 [FRONT X-Y]   Selects the Front (X-Y) 2-Dimensional
  961.                         Plane view.
  962.  
  963.  
  964.       Shift-F2 [SIDE Z-Y]  Selects the Side (Z-Y) 2-Dimensional Plane
  965.                         view.
  966.  
  967.  
  968.       Shift-F3 [TOP X-Z]  Selects the Top (X-Z) 2-Dimensional Plane
  969.                         view.
  970.  
  971.  
  972.       Shift-F4 [X-Y-Z]  Selects the Isometric (X-Y-Z) 3-Dimensional
  973.                         Plane view.
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 17 
  986.  
  987.  
  988.       3.5  LEAVING THE PROGRAM
  989.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  990.       You just completed your first masterpiece and are ready to quit
  991.       for the day. MAKE SURE THAT YOU SAVE THE LATEST VERSION OF YOUR
  992.       DRAWING.
  993.  
  994.       Select the FILE option from the main menu, then the SAVE option.
  995.       When SAVE is selected, the file will be saved into the current
  996.       data drive and subdirectory.
  997.  
  998.       Access the QUIT command by again selecting the FILE option, then
  999.       press Q on the keyboard or highlight the QUIT command with your
  1000.       cursor keys or mouse.
  1001.  
  1002.       Once QUIT is selected, you will be given a second chance to
  1003.       change your mind when ProtoCAD 3D asks you to confirm your
  1004.       selection.
  1005.  
  1006.       If you performed the above by accident, or changed your mind
  1007.       about quitting the program, select the CANCEL response and press
  1008.       [ENTER].  You will be returned to the ProtoCAD 3D work screen
  1009.       with your drawing intact.  To exit completely, select the YES
  1010.       response and press [ENTER].  The program will now return you to
  1011.       DOS.
  1012.  
  1013.       Once the QUIT command is confirmed, all drawing information not
  1014.       saved will be lost.  Remember to save your drawing before you
  1015.       QUIT!
  1016.  
  1017.  
  1018.  
  1019.  
  1020.  
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024.  
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 18 
  1044.  
  1045.  
  1046.       4.0  COMMANDS
  1047.       ~~~~~~~~~~~~~
  1048.       This section describes the powerful commands that are available
  1049.       within ProtoCAD 3D through the drop-down menus.
  1050.  
  1051.  
  1052.       4.1  FILE
  1053.       ~~~~~~~~~
  1054.       This menu allows you to access your drawings, perform file
  1055.       interchange between ProtoCAD 3D and other file formats and set
  1056.       the system defaults.
  1057.  
  1058.  
  1059.       NEW        This command clears the memory of the previous
  1060.                  drawing and prepares ProtoCAD 3D for a new drawing.
  1061.                  You may also specify the units of measurement and set
  1062.                  the number of decimal places to be used.
  1063.  
  1064.                  Unit types available are millimeter (mm), meter (m),
  1065.                  inch (in), and feet (ft).
  1066.  
  1067.                  NOTE:
  1068.                  ProtoCAD 3D uses a fixed point coordinate system
  1069.                  based on long integers (maximum long integer ≈ ±
  1070.                  2.147x109).  Resolution is therefore limited to
  1071.                  approximately 10 digits.  For example, if the size of
  1072.                  your drawing is a cube of dimension 3 ft. on each
  1073.                  side, the resulting internal accuracy is 3.0000.
  1074.                  Therefore, the smallest permissible entry would be
  1075.                  0.0001 ft., and the largest would be 99999.9999 ft.
  1076.                  (note 9 digits).
  1077.  
  1078.                  The default UNIT type when FILE, NEW is selected is
  1079.                  set by the UNIT type which was active when the
  1080.                  configuration file was saved, (see FILE, CONFIG
  1081.                  command) and becomes the default for the current
  1082.                  ProtoCAD 3D session.
  1083.  
  1084.                  When FILE, NEW, ACCEPT is executed, ProtoCAD 3D will
  1085.                  automatically clear the screen.  If the XYZ axis
  1086.                  option has been toggled ON (see OPTION TOGGLE), an
  1087.                  XYZ Axis Icon will be displayed in the lower left
  1088.                  corner of the screen.
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.       LOAD       This command prompts for a file name by presenting a
  1093.                  dialog window which lists drawing files,
  1094.                  subdirectories, and drive names in the current
  1095.                  directory.
  1096.  
  1097.                  To select a name from the name list, move the cursor
  1098.                  to highlight that name and press [ENTER].  The name
  1099.  
  1100.  
  1101.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 19 
  1102.  
  1103.  
  1104.                  will be transferred into the FILE box at the top of
  1105.                  the dialog window.  Pressing [ENTER] a second time
  1106.                  will automatically load the selected file.  If a
  1107.                  mouse is used, double clicking on a file name will
  1108.                  automatically load the highlighted file.
  1109.  
  1110.                  The UP and DN indicators may be used to scroll the
  1111.                  list of file names up or down.  You could also
  1112.                  directly type a different filename into the FILE box.
  1113.                  To load the file, select LOAD or to return to the
  1114.                  file menu without loading, select CANCEL.
  1115.  
  1116.                  The current path is displayed in the PATH box. To
  1117.                  change the subdirectory (used to indicate where your
  1118.                  drawing files are located), select PATH and then type
  1119.                  in the new path.  When [ENTER] is pressed, the
  1120.                  subdirectory will be read and a new list of names
  1121.                  will be displayed.  Subdirectory names and
  1122.                  destination drives will also appear in the file list
  1123.                  box and when selected, just like a file, will be
  1124.                  transferred to the PATH input box.
  1125.  
  1126.                  Once LOAD has been selected, the drawing currently in
  1127.                  RAM is cleared and the specified file is retrieved
  1128.                  and placed in memory.  The current file name will be
  1129.                  displayed in the top of the window frame.
  1130.  
  1131.                  NOTE: If you want to retrieve a drawing file without
  1132.                  erasing the current drawing from memory, use the
  1133.                  FILE, IMPORT command.
  1134.  
  1135.  
  1136.       SAVE       This command prompts for a file name to be assigned
  1137.                  to the current drawing in memory.  A dialog window is
  1138.                  displayed and the same general options are available.
  1139.  
  1140.                  If you loaded a file from disk, that file name and
  1141.                  subdirectory will appear as the default FILE and
  1142.                  PATH.
  1143.  
  1144.                  You may select PATH and change the subdirectory,
  1145.                  highlight one of the displayed files and press
  1146.                  [ENTER].  Pressing [ENTER] a second time, or double
  1147.                  clicking on the file name will store the highlighted
  1148.                  file.  You may also select FILE and manually enter
  1149.                  the name.  Then, select SAVE to store the data onto
  1150.                  your disk.
  1151.  
  1152.                  If the file already exists, you will be given a
  1153.                  chance to overwrite it, or CANCEL the SAVE operation.
  1154.                  Note that once you select to overwrite the file, any
  1155.                  data stored on your disk will be replaced with the
  1156.                  data currently in RAM.
  1157.  
  1158.  
  1159.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 20 
  1160.  
  1161.  
  1162.       IMPORT     This command allows you to import text, portions of
  1163.                  drawings, or interchange data with other drawing file
  1164.                  formats.  The following options are supported:
  1165.  
  1166.                  *  PCF  - Import a ProtoCAD 3D, PCF file into the
  1167.                            current drawing.
  1168.  
  1169.                  *  HPGL - Import a text file containing the HP
  1170.                            Graphics Language format.
  1171.  
  1172.                     The following commands are supported in the HPGL
  1173.                     files imported in ProtoCAD 3D.
  1174.  
  1175.                     Command                   Action
  1176.                     ~~~~~~~                   ~~~~~~
  1177.                     PU                        Raise Pen
  1178.                     PD                        Lower Pen
  1179.                     PA x,y                    Move Pen Absolute
  1180.  
  1181.                     SP #                      Select Pen
  1182.  
  1183.                     LB text #3                Place Text At Last
  1184.                                               Coordinate
  1185.  
  1186.                     IP xmin,ymin,xmax,ymax;   Set Scaling Points
  1187.                     SC xmin,xmax,ymin,ymax;   Sets Scale Window
  1188.                     SI width,height;          Set Text Width & Height
  1189.                     SR width,height;          Set Relative Width And
  1190.                                               Height As Function Of
  1191.                                               Scaling Points (see IP)
  1192.  
  1193.                  *  VALUE - This is an ASCII file which has XYZ
  1194.                     absolute coordinate sets separated by commas, one
  1195.                     set per line.  A continuous set of coordinate
  1196.                     pairs would create a continuous complex line.
  1197.                     Blank lines terminate the sequence and await the
  1198.                     start of a new line. For example, the following
  1199.                     would define two separate straight lines in the
  1200.                     Z=100 plane:
  1201.  
  1202.                     line 1:  100,0,100
  1203.                     line 2:  100,100,100
  1204.                     line 3:
  1205.                     line 4:  200,200,100
  1206.                     line 5:  300,200,100
  1207.  
  1208.                     The units of the value file are assumed to conform
  1209.                     to the UNITS setting of ProtoCAD 3D at the time of
  1210.                     importing.
  1211.  
  1212.                     For example, if your ProtoCAD 3D UNITS setting is
  1213.                     feet and you import a value file containing the
  1214.                     two points:
  1215.  
  1216.  
  1217.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 21 
  1218.  
  1219.  
  1220.                     1,1,3
  1221.                     2,1,4
  1222.  
  1223.                     A line will be drawn from the point x = 1 ft., y =
  1224.                     1 ft. and z  = 3 ft. to the point x = 2 ft., y = 1
  1225.                     ft., and z = 4 ft.
  1226.  
  1227.                  *  DXF - The file must conform to DXF standard file
  1228.                     format.
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.       XPORT      This command allows you to extract a portion of your
  1233.                  current drawing and save it in one of several
  1234.                  formats:
  1235.  
  1236.                  *  PCF - The drawing is saved in native ProtoCAD 3D
  1237.                     format (*.PCF).
  1238.  
  1239.                  *  HPGL - Exports wire frame information (no hidden
  1240.                     surfaces) to HPGL files.
  1241.                     These files can be imported by most graphics and
  1242.                     desktop publishing programs.
  1243.  
  1244.                  *  PCX - The entire screen is saved in PCX file
  1245.                     format used by many paint graphic programs.
  1246.                     (*.PCX).
  1247.  
  1248.                  *  CLIP_PCX- If CLIP_PCX is selected, you are prompted
  1249.                     to place a window around the objects to be extracted.
  1250.                     ProtoCAD 3D will display the number of objects
  1251.                     found in the top right corner of the screen.
  1252.                     Press [ESC] when all objects have been selected.
  1253.                     You will now be prompted for the reference point.
  1254.                     This point will establish the origin (x=0, y=0,
  1255.                     z=0) of the new drawing.  Select the reference
  1256.                     point and press [ENTER]. If a file with the
  1257.                     requested name exists, you will be asked if you
  1258.                     wish to replace it with the new file.
  1259.  
  1260.                  NOTE: Extracting your drawing to an HP Graphics
  1261.                  Language (HPGL) file is not achieved through the
  1262.                  XPORT command.  It is done by following these steps:
  1263.  
  1264.                  1. Set FILE, CONFIG, PRINTER to HP7470
  1265.                  2. Set FILE, CONFIG, OUTPUT to FILE and enter a
  1266.                     filename. e.g. TEST.PLT
  1267.                  3. Use PLOT, GO to create the file.
  1268.  
  1269.  
  1270.       ERASE      This command erases a specified file from your disk.
  1271.                  A dialog window will appear and you may select the
  1272.                  file to be erased.
  1273.  
  1274.  
  1275.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 22 
  1276.  
  1277.  
  1278.                  NOTE:   Wild card characters CANNOT be used with
  1279.                  ERASE command.
  1280.  
  1281.  
  1282.  
  1283.       CONFIG     ProtoCAD 3D contains internal default settings for
  1284.                  user-selectable parameters.  The user is able to
  1285.                  tailor these settings to suit equipment configuration
  1286.                  and personal taste.  The new settings may be
  1287.                  optionally saved for future sessions. The following
  1288.                  settings may be saved:
  1289.  
  1290.                  -  Status of Toggle switches; Vertex, Edge Clip
  1291.                  -  GRID/SNAP status, GRID and SNAP spacing
  1292.                  -  Text Options; height, width, and angle
  1293.                  -  UNIT of measurement
  1294.                  -  POLYGON sides, Sphere, Hemisphere
  1295.                  -  ARRAY; type, copies, scale, angle, counter rotate
  1296.                     angle, revolve, Xtrude
  1297.                  -  PLOT; device, output, plotter aspect ratios,
  1298.                     orientation
  1299.                  -  Drawing size, Scale Factors
  1300.                  -  Colors; Menus, Highlights, Letters, Screen, etc.
  1301.                  -  Mouse and keyboard sensitivity, video aspect ratio
  1302.                  -  Default shade half-tones and color mix
  1303.  
  1304.  
  1305.       SAVE CONFIG   This command saves ProtoCAD 3D default settings
  1306.                  into a file called PC3D.CFG.  When ProtoCAD 3D
  1307.                  is executed from DOS, the new settings contained in
  1308.                  the CONFIG file will be automatically set.
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.       PRINTER    This is command will display a pick list which allows
  1314.                  you to select the print device.  The list may vary,
  1315.                  but listed below are some common drivers.
  1316.  
  1317.                  HP7470     Produces a plot using the Hewlett Packard
  1318.                             Graphics Language (HPGL) which is sent to
  1319.                             the selected port or file.  This option
  1320.                             can be used with any plotter device that
  1321.                             supports HPGL or sent to a plot file.
  1322.  
  1323.                    NOTE:    WordPerfect 5.0 and 5.1 can import HPGL
  1324.                             files directly into documents. If you want
  1325.                             to create a file that you can later import
  1326.                             to WordPerfect, select HP7470 in this menu
  1327.                             and set Output (below) to FILE.
  1328.  
  1329.                  EPSON-FX   Use Epson FX-series compatible graphics
  1330.                             commands to produce an image on a 9-pin
  1331.  
  1332.  
  1333.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 23 
  1334.  
  1335.  
  1336.                             Epson or 100% compatible dot matrix
  1337.                             printer.
  1338.  
  1339.                  LASERJET   Use HP LaserJet PCL graphics commands.
  1340.                             This driver should also be selected for HP
  1341.                             Deskjet printers.
  1342.  
  1343.                  P-LQ2500   Use Epson 24-pin graphics commands.
  1344.  
  1345.                  CITOH      Use C.Itoh, 8-pin printer commands.
  1346.  
  1347.                  OKIDATA    Use Okidata, 9-pin printer commands
  1348.                             including the 182+ series of 9-pin dot
  1349.                             matrix printers.
  1350.  
  1351.  
  1352.       COLORS     Customize the screen colors.  Note that the actual
  1353.                  color mapping depends strongly on your
  1354.                  monitor/adapter combination.
  1355.  
  1356.                  MENU       Color of pull-down menu.
  1357.  
  1358.                  LETTER     Color of first letter in each menu option.
  1359.  
  1360.                  HILITE     Color of menu highlight bar.
  1361.  
  1362.                  PROMPT     Color of the input prompt line.
  1363.  
  1364.                  SCREEN     Color of all objects, text, etc., drawn on
  1365.                             the screen.
  1366.  
  1367.                  ACTIVE     Color of button or choice highlighted in
  1368.                             dialog window.
  1369.  
  1370.                  INACTIVE   Buttons and Toggles not highlighted in
  1371.                             dialog windows.
  1372.  
  1373.                  BUTTON     Highlighted button color
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.       OUTPUT     Select either the parallel port, serial port, or a
  1378.                  file name to send the output to when GO is selected:
  1379.  
  1380.                     LPT1    Parallel Printer Port #1
  1381.                     LPT2    Parallel Printer Port #2
  1382.  
  1383.                     COM1    Serial Communications Port #1
  1384.                     COM2    Serial Communications Port #2
  1385.  
  1386.                     FILE    Specify a file or device name used to
  1387.                             store printer/plotter output.
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 24 
  1392.  
  1393.  
  1394.       CODES      Customize the graphic control codes used to print on
  1395.                  a dot matrix or laser printer.  The default control
  1396.                  codes correspond to generic 9-pin and 24-pin Epson,
  1397.                  and Raster printers (includes HP LaserJet)
  1398.  
  1399.                  If your printer cannot emulate a default printer, you
  1400.                  need to edit the setup codes (refer to your printer
  1401.                  manual for the correct codes).  This command modifies
  1402.                  the control codes only.  It has nothing to do with
  1403.                  selecting the printer driver, which is done with the
  1404.                  FILE, CONFIG, PRINTER command.
  1405.  
  1406.                  Control codes may be specified either by the ASCII
  1407.                  code or by the ASCII character equivalent (only for
  1408.                  ASCII codes greater than 32).  When ASCII codes are
  1409.                  used, each code must be three digits long and
  1410.                  preceded with a backslash "\".  For example, the code
  1411.                  sequence ESC "E" may be specified as \027E or
  1412.                  \027\045.
  1413.  
  1414.                  The following commands select the type of printer
  1415.                  driver to modify.
  1416.  
  1417.                     9-Pin   Modify codes corresponding to generic 9-
  1418.                             pin printer.
  1419.  
  1420.                     RASTER  Modify codes corresponding to the HP
  1421.                             LaserJet (or deskjet)
  1422.  
  1423.                     24-Pin  Modify codes corresponding to generic 24-
  1424.                             pin printer.
  1425.  
  1426.                     CITOH   Modify C.Itoh (non-IBM compatible) printer
  1427.                             codes.
  1428.  
  1429.                     OKI182  Modify Okidata (non-IBM compatible)
  1430.                             printer codes.
  1431.  
  1432.                  Select control sequence currently active in EDIT box:
  1433.  
  1434.                     HIGH    Set printer to high resolution graphics
  1435.                             mode.
  1436.  
  1437.                     MED     Set printer to medium resolutions graphics
  1438.                             mode.
  1439.  
  1440.                     LOW     Set printer to low resolution graphics
  1441.                             mode.
  1442.  
  1443.                     BGFD    Line feed printer the distance equivalent
  1444.                             to the dots contained in a complete pass
  1445.                             of the print head. Normally this is equal
  1446.                             to 23/216".
  1447.  
  1448.  
  1449.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 25 
  1450.  
  1451.  
  1452.                     SMFD    Line feed printer a single dot.
  1453.  
  1454.                     RES     Reset the printer to text mode.
  1455.  
  1456.                  The following command permits changes to the
  1457.                  currently selected code sequence.
  1458.  
  1459.                     EDIT    Change the contents of the currently
  1460.                             selected control (Remember to ACCEPT
  1461.                             before exiting this menu).
  1462.  
  1463.  
  1464.       BAUD       This command allows you to define serial port
  1465.                  communication parameters used by the COM ports. Make
  1466.                  sure that parameters selected in this menu correspond
  1467.                  to the configuration of your printer/plotter.
  1468.  
  1469.                     110 to 9600   Select baud rate transmission speed
  1470.                                   through your selected serial port.
  1471.  
  1472.                     ODD, EVEN,    Select type of Parity.
  1473.                     NONE
  1474.  
  1475.                     1-BIT, 2-BIT  Number of Stop Bits
  1476.  
  1477.                     7-BIT, 8-BIT  Number of Data Bits
  1478.  
  1479.                     DELAY         An integer representing milliseconds
  1480.                                   of delay (default = 200 ms).  The
  1481.                                   DELAY variable is used to make sure
  1482.                                   information sent to your serial
  1483.                                   plotter/printer does not overflow
  1484.                                   the data buffer.  The DELAY value
  1485.                                   should be increased if you notice
  1486.                                   objects in your drawing do not
  1487.                                   appear correctly in your output
  1488.                                   (e.g. partial drawings).
  1489.  
  1490.       DEFAULT    The following parameters control the response of the
  1491.                  screen to keyboard or mouse input and the screen
  1492.                  updating process.  The DEFAULT dialog window appears.
  1493.                  Use the FILE, CONFIG, SAVE_CONFIG command to make
  1494.                  these settings permanent.
  1495.  
  1496.  
  1497.                  ASPECT -  Set the video aspect ratio, so a circle
  1498.                            looks correct and does not appear oval. The
  1499.                            aspect ratios differ for EGA, VGA and HGA
  1500.                            cards and may vary depending on your
  1501.                            graphics monitor.
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 26 
  1508.  
  1509.  
  1510.                  MOUSE -   Set the mouse sensitivity to movement.  The
  1511.                            smaller the number, the more sensitive the
  1512.                            mouse (default is 12).
  1513.  
  1514.  
  1515.                  SPDUP -   Set the sensitivity of the keyboard cursor
  1516.                            keys when used to navigate the cursor
  1517.                            around the screen.  Keeping a keyboard
  1518.                            cursor key depressed will cause the
  1519.                            pointing cursor to accelerate in the
  1520.                            desired direction.
  1521.  
  1522.                            The default value of SPDUP is 2.  A value
  1523.                            of 0 results in no acceleration and moves
  1524.                            the cursor one pixel at a time no matter
  1525.                            how long the cursor key is kept depressed.
  1526.                            Large values result in greater cursor
  1527.                            acceleration.  Experiment until you find an
  1528.                            acceptable value.
  1529.  
  1530.                            NOTE: No matter what the value of SPDUP,
  1531.                            tapping the keyboard cursor keys once will
  1532.                            result in cursor movement of one pixel at a
  1533.                            time.
  1534.  
  1535.  
  1536.                  PICK   -  Modify the size (in pixels) of the pick
  1537.                            window used to select objects when editing
  1538.                            (default is an 8 pixel square).
  1539.  
  1540.  
  1541.                  LEVEL -   Sets the degree of curve smoothness for
  1542.                            SPLINE, CIRCLE, and ARC objects.  See DRAW
  1543.                            SPLINE for the effects of various values of
  1544.                            LEVEL.
  1545.  
  1546.  
  1547.       GET INFO   Displays general settings.  This includes the
  1548.                  ProtoCAD 3D version,  printer type, detected video
  1549.                  mode, objects, points, DOS and EMS memory, last
  1550.                  screen update time (seconds).
  1551.  
  1552.  
  1553.       OSHELL     Temporarily shell to the operating system, (DOS).  To
  1554.                  return to ProtoCAD 3D, type EXIT and press [ENTER] at
  1555.                  the DOS prompt.  Shelling to DOS is achieved by
  1556.                  executing another copy of COMMAND.COM.
  1557.  
  1558.                  The user may change the command processor by simply
  1559.                  editing the shell prompt when prompted to do so.
  1560.                  This ability to edit the shell prompt allows the user
  1561.                  to directly execute another DOS application by simply
  1562.                  entering its name in place of COMMAND.COM.
  1563.  
  1564.  
  1565.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 27 
  1566.  
  1567.  
  1568.                  Please note that once a shell is executed, no error
  1569.                  checking is possible by ProtoCAD 3D until the
  1570.                  secondary process is completed and control is
  1571.                  returned to ProtoCAD 3D.
  1572.  
  1573.  
  1574.       QUIT       Exits ProtoCAD 3D and return to DOS.  Remember to
  1575.                  save any changes to your drawing prior to exiting as
  1576.                  they will otherwise be lost.
  1577.  
  1578.  
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586.  
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596.  
  1597.  
  1598.  
  1599.  
  1600.  
  1601.  
  1602.  
  1603.  
  1604.  
  1605.  
  1606.  
  1607.  
  1608.  
  1609.  
  1610.  
  1611.  
  1612.  
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616.  
  1617.  
  1618.  
  1619.  
  1620.  
  1621.  
  1622.  
  1623.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 28 
  1624.  
  1625.  
  1626.       4.2  DRAW
  1627.       !~~~~~~~~
  1628.       This menu contains the primitive drawing types available in
  1629.       ProtoCAD 3D.  One or more object types can be associated to form
  1630.       complex shapes through the use of the GROUP command.
  1631.  
  1632.       When drawing, the X, Y, and Z cursor coordinates are displayed
  1633.       on the right side of the screen.  Delta X (dX), delta Y (dY),
  1634.       and delta Z (dZ) distances are displayed on the bottom of the
  1635.       screen after a reference point has been entered.
  1636.  
  1637.  
  1638.       LINE       Draws a continuous sequence of end point connected
  1639.                  straight lines until the mode is exited.  Each time
  1640.                  the [ENTER] key is pressed (or the left mouse
  1641.                  button), a new LINE will be drawn from the last
  1642.                  entered point to the current cursor location.  The
  1643.                  sequence continues until [ESC] key or the right mouse
  1644.                  button has been pressed.
  1645.  
  1646.                  NOTES: 1. You can have SNAP mode active or enter
  1647.                            coordinates at any time in order to
  1648.                            precisely locate reference points for any
  1649.                            object. (See section on Entering
  1650.                            Coordinates)
  1651.  
  1652.                         2. Each segment is a single object.
  1653.  
  1654.  
  1655.       BOX         A COMPLEX line arranged with four sides to form a
  1656.                  rectangular shape. First locate the first point by
  1657.                  positioning the cursor and pressing [ENTER]. Next
  1658.                  move the cursor to the point defining the opposite
  1659.                  corner of the box and press [ENTER].
  1660.  
  1661.                  NOTE: Have SNAP mode active or type coordinates to
  1662.                  precisely locate opposite corners of the box.
  1663.  
  1664.  
  1665.       CIRCLE     A form of COMPLEX line arranged to form a continuous
  1666.                  circular sequence. To draw a circle, specify the
  1667.                  center point, press [ENTER], and specify a point on
  1668.                  the circumference, and press [ENTER].
  1669.  
  1670.  
  1671.       TEXT-PLACE TEXT can be placed anywhere on the screen.  TEXT is
  1672.                  sized and oriented with respect to SETUP parameters.
  1673.  
  1674.  
  1675.  
  1676.  
  1677.  
  1678.  
  1679.  
  1680.  
  1681.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 29 
  1682.  
  1683.  
  1684.       TEXT-SETUP Specify the height, width, and angle of TEXT. The
  1685.                  unit of measurement is the same as the REAL scale
  1686.                  settings (see FILE, NEW).
  1687.  
  1688.                     HEIGHT  Height of TEXT in current units. (Default
  1689.                             = 20)
  1690.  
  1691.  
  1692.                     WIDTH   Width of TEXT in current units. (Default =
  1693.                             15.0)
  1694.  
  1695.                     ANGLE   Specify the orientation angle of the TEXT.
  1696.                             The angle is specified in degrees,
  1697.                             counterclockwise from the horizontal axis.
  1698.                             (Default = 0.0)
  1699.  
  1700.       ARC        Draw an ARC by indicating the center of the ARC, the
  1701.                  starting point on the circumference, and then the
  1702.                  ending point on the circumference, clockwise from the
  1703.                  first point.
  1704.  
  1705.  
  1706.       POLYGON    A POLYGON is a regular-sided closed shape; i.e., all
  1707.                  sides and all angles are equal.  Regular POLYGONS are
  1708.                  centered on the first reference point specified and
  1709.                  the location of the first vertex is set by the second
  1710.                  point.
  1711.  
  1712.                  The number of POLYGON sides may be specified by using
  1713.                  one of the predefined settings, THREE through NINE,
  1714.                  or by selecting SIDES, and manually entering the
  1715.                  number of SIDES.
  1716.  
  1717.  
  1718.       BEZIER     Draw a BEZIER curve (a special quadratic curve) using
  1719.                  3 control points.
  1720.  
  1721.                  Locate end points 1 and 2 of the curve by pressing
  1722.                  the [ENTER] key.  Point 3 is dynamically used to flex
  1723.                  the shape of the quadratic curve.  To fix the BEZIER
  1724.                  curve to its final position press the [ENTER] key.
  1725.                  Pressing [ESC] cancels the object.
  1726.  
  1727.                  The BEZIER curve, has the characteristic that the
  1728.                  slope of the curve at the end points (1 and 2) is
  1729.                  tangent to imaginary lines drawn to point 3 and that
  1730.                  the shape of the curve is always concave to the
  1731.                  controlling reference points.
  1732.  
  1733.  
  1734.  
  1735.  
  1736.  
  1737.  
  1738.  
  1739.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 30 
  1740.  
  1741.  
  1742.       COMPLEX    A COMPLEX object is a multi-sided shape composed of
  1743.                  straight lines.  Control points defining the shape are
  1744.                  specified in a manner similar to the LINE command.
  1745.  
  1746.       SPLINE     Use control points to create smooth curve tangent
  1747.                  with mid-points and tangent to end points.  Curve
  1748.                  smoothness is controlled by the value specified by
  1749.                  LEVEL under the FILE, CONFIG, DEFAULT menus.  A LEVEL
  1750.                  value of 1 results in the same shape as a COMPLEX
  1751.                  line. A LEVEL value of 3 results in a smooth shape.
  1752.  
  1753.  
  1754.  
  1755.  
  1756.  
  1757.  
  1758.  
  1759.  
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763.  
  1764.  
  1765.  
  1766.  
  1767.  
  1768.  
  1769.  
  1770.  
  1771.  
  1772.  
  1773.  
  1774.  
  1775.  
  1776.  
  1777.  
  1778.  
  1779.  
  1780.  
  1781.  
  1782.  
  1783.  
  1784.  
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792.  
  1793.  
  1794.  
  1795.  
  1796.  
  1797.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 31 
  1798.  
  1799.  
  1800.       4.3  3D-COMMANDS
  1801.       ~~~~~~~~~~~~~~~~
  1802.  
  1803.       The following commands create surface primitives which can be
  1804.       connected to form complex composite objects. (see SURFACE
  1805.       OBJECTS GROUP)
  1806.  
  1807.  
  1808.       MESH       Surface mesh generated by linearly interpolating
  1809.                  between 4 points defined by the user.  Once
  1810.                  specified, the control points are discarded.  You can
  1811.                  specify the number of subdivisions in a dialog menu.
  1812.  
  1813.                  N-Div   Number of subdivisions of mesh normal to
  1814.                          control curves
  1815.  
  1816.                  P-Div   Number of subdivisions of mesh in parallel to
  1817.                          control curves
  1818.  
  1819.                  Individual vertices can be modified after the mesh
  1820.                  has been created by using the EDIT VERTEX command.
  1821.  
  1822.                  NOTES:  1.  If you are using a mouse to define the
  1823.                              MESH, you are really drawing on a single
  1824.                              plane, regardless of the selected view.
  1825.  
  1826.                          2.  If you want to draw a true 3-D MESH, use
  1827.                              the keyboard to type the offset value for
  1828.                              at least one axis.
  1829.  
  1830.       SPHERE     Surface object representing a SPHERE.  User controls
  1831.                  number of longitudinal and latitudinal divisions.
  1832.  
  1833.                  X-AXIS  Set the aspect ratio in X direction (1 = no
  1834.                          scaling)
  1835.  
  1836.                  Y-AXIS  Set the aspect ratio in Y direction
  1837.  
  1838.                  Z-AXIS  Set the aspect ratio in Z direction
  1839.  
  1840.                  LONG    Set the number of horizontal slices through
  1841.                          the SPHERE
  1842.  
  1843.                  LAT     Set the number of vertical slices through the
  1844.                          SPHERE
  1845.  
  1846.                  After exiting the dialog, a prompt for two points
  1847.                  defining the SPHERE center and radius will be made.
  1848.  
  1849.  
  1850.       HEMISPHERE   Half of a SPHERE.  User controls number of
  1851.                  longitudinal and latitudinal divisions.
  1852.  
  1853.  
  1854.  
  1855.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 32 
  1856.  
  1857.  
  1858.                  X-AXIS  Set the aspect ratio in X direction (1 = no
  1859.                          scaling)
  1860.  
  1861.                  Y-AXIS  Set the aspect ratio in Y direction
  1862.  
  1863.                  Z-AXIS  Set the aspect ratio in Z direction
  1864.  
  1865.                  LONG    Set the number of horizontal slices through
  1866.                          the HEMISPHERE
  1867.  
  1868.                  LAT     Set the number of vertical slices through the
  1869.                          HEMISPHERE
  1870.  
  1871.                  The following toggles control the end treatment of
  1872.                  the HEMISPHERE.
  1873.  
  1874.                     CAP     Close in the bottom of the HEMISPHERE
  1875.  
  1876.                     OPEN    Leave the bottom open
  1877.  
  1878.                  After exiting the dialog, a prompt for two points
  1879.                  defining the HEMISPHERE center and radius will be
  1880.                  made.
  1881.  
  1882.  
  1883.       CONE       Solid with a taper.  User may specify number of
  1884.                  sides.
  1885.  
  1886.                  X-AXIS     Set the aspect ratio in X direction (1 =
  1887.                             no scaling)
  1888.  
  1889.                  Y-AXIS     Set the aspect ratio in Y direction
  1890.  
  1891.                  TAPER      Set the end diameter reduction as a
  1892.                             fraction of the base diameter.  A value of
  1893.                             1 creates a cylinder with parallel sides.
  1894.                             A value of 0 creates a CONE which meets at
  1895.                             a point.  A value of 0.5 should create a
  1896.                             tapered cylinder with a top radius 50% of
  1897.                             the base.
  1898.  
  1899.                  SIDES      Set the number of polygonal facets
  1900.                             defining the CONE.
  1901.  
  1902.                  The following toggles control the end treatment of
  1903.                  the CONE.
  1904.  
  1905.                     CAP     Close in the ends of the CONE
  1906.  
  1907.                     OPEN    Leave the end open
  1908.  
  1909.                  To create a CONE, you must first specify a point at
  1910.                  the center of the base.  Next, specify as point 2,
  1911.  
  1912.  
  1913.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 33 
  1914.  
  1915.  
  1916.                  the radius and finally specify point 3 to indicate
  1917.                  the length of the CONE.
  1918.  
  1919.  
  1920.       PRISM      Solid with parallel sides.  User may specify number
  1921.                  of faces.
  1922.  
  1923.                  X-AXIS  Set the aspect ratio in X direction ( 1 = no
  1924.                          scaling)
  1925.  
  1926.                  Y-AXIS  Set the aspect ratio in Y direction
  1927.  
  1928.                  THICK   Set the wall thickness of the PRISM.  If the
  1929.                          WALL option is on, a value greater than 0
  1930.                          creates an inner prism with a radius
  1931.                          equal to the outer radius minus the THICK
  1932.                          value.
  1933.  
  1934.                  SIDES   Set the number of facets defining the sides
  1935.                          of the PRISM
  1936.  
  1937.                  NOTE:   XYZ mode only permits the dynamic definition
  1938.                  of the PRISM length.  For the XY, XZ, and ZY drawing
  1939.                  planes, the length must be specified as a Z, Y, or X
  1940.                  coordinate respectively, using the keyboard.
  1941.  
  1942.                  The following toggles control the end treatment of the PRISM.
  1943.  
  1944.                     CAP        Close in the ends of the PRISM
  1945.                     OPEN       Leave the ends open
  1946.                     WALL       Creates a PRISM with a wall thickness
  1947.                                based on the THICK parameter.
  1948.  
  1949.  
  1950.       BLOCK      Solid contained by 6 rectangular faces.  User must
  1951.                  define starting location of BLOCK and then a diagonal
  1952.                  representing the height, width and depth of the
  1953.                  BLOCK.
  1954.  
  1955.                  If a BLOCK is created without a depth, the object
  1956.                  defaults to a BOX object.
  1957.  
  1958.  
  1959.  
  1960.  
  1961.       PLATONIC   This type of surface object belongs to a special
  1962.                  class of shapes with all facets being equal in size
  1963.                  and having a closed interior.
  1964.  
  1965.                  TETRA   Creates a solid with four triangular faces.
  1966.  
  1967.                  OCTA    Creates a solid with eight triangular faces.
  1968.  
  1969.  
  1970.  
  1971.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 34 
  1972.  
  1973.  
  1974.                  DODECA  Creates a solid with twelve pentagonal faces.
  1975.  
  1976.                  ICOSA   Creates a solid with eighteen triangular faces.
  1977.  
  1978.  
  1979.  
  1980.  
  1981.  
  1982.  
  1983.  
  1984.  
  1985.  
  1986.  
  1987.  
  1988.  
  1989.  
  1990.  
  1991.  
  1992.  
  1993.  
  1994.  
  1995.  
  1996.  
  1997.  
  1998.  
  1999.  
  2000.  
  2001.  
  2002.  
  2003.  
  2004.  
  2005.  
  2006.  
  2007.  
  2008.  
  2009.  
  2010.  
  2011.  
  2012.  
  2013.  
  2014.  
  2015.  
  2016.  
  2017.  
  2018.  
  2019.  
  2020.  
  2021.  
  2022.  
  2023.  
  2024.  
  2025.  
  2026.  
  2027.  
  2028.  
  2029.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 35 
  2030.  
  2031.  
  2032.       4.4  EDIT
  2033.       ~~~~~~~~~
  2034.  
  2035.       EDIT commands act upon objects, allowing them to be erased,
  2036.       duplicated, translated, rotated, mirrored, or combinations
  2037.       thereof.
  2038.  
  2039.       NOTE:   EDIT commands operate on all unprotected layers.  To
  2040.               protect objects from editing operations see LAYER
  2041.               PROTECT.
  2042.  
  2043.  
  2044.  
  2045.       OBJECT SELECTION METHODS
  2046.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2047.       Two methods are available for selecting an object(s).  They are
  2048.       the WINDOW method and the PICK method.  A status button on the
  2049.       right side of the screen indicates which mode is active, and may
  2050.       be used to change modes.
  2051.  
  2052.  
  2053.  
  2054.       Window Selection Mode
  2055.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2056.       Select objects by enclosing the vertex mark associated with the
  2057.       object in a window.  You will be prompted to establish one
  2058.       corner of the window.  Move the cursor near the vertex mark(s)
  2059.       of the object(s) you wish to edit and hit [ENTER].  Move the
  2060.       cursor diagonally creating a window which captures the vertex
  2061.       mark(s) and hit [ENTER] again.
  2062.  
  2063.       To continue with the editing command, you must press [ESC] to
  2064.       halt the window selection mode.  All objects selected by the
  2065.       window will be modified by the selected EDIT command.
  2066.  
  2067.  
  2068.       Pick Selection Mode
  2069.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2070.       The Pick mode is preferred if vertex marks are clustered and you
  2071.       wish to edit only one object.  To select the Pick mode, press
  2072.       the [F4] function key.  A small box will appear on the screen in
  2073.       place of the cursor.
  2074.  
  2075.       Position the box over a line associated with the object to be
  2076.       edited and hit [ENTER].  If found, the object is added to the
  2077.       list of object(s) selected.  To halt the selection mode, press
  2078.       [ESC], otherwise continue selecting objects.
  2079.  
  2080.       NOTE:   Switch between WIND and PICK modes by pressing [F4] at
  2081.               any time or by clicking on the Pick status button with
  2082.               the mouse.
  2083.  
  2084.  
  2085.  
  2086.  
  2087.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 36 
  2088.  
  2089.  
  2090.       COPY       Selected object(s) will be copied based on two or
  2091.                  more points.  The first point, or FROM position, is
  2092.                  any point at or near the selected object which is
  2093.                  used as a reference point.  Subsequent TO points
  2094.                  indicated are used to determine the translation
  2095.                  distance and subsequent direction of the copy.
  2096.  
  2097.                  Object copies occur dynamically, i.e., the block of
  2098.                  objects moves as the cursor is moved.  Pressing
  2099.                  [ENTER] places a duplicate of the block onto the
  2100.                  drawing at the cursor position.  You can continue to
  2101.                  move and place a number of duplicates anywhere on the
  2102.                  screen.  To terminate this mode, press the [ESC] key.
  2103.  
  2104.  
  2105.       MOVE       Translate the selected object(s) with reference to a
  2106.                  FROM point a distance equal to, and in the same
  2107.                  direction as, the TO point.
  2108.  
  2109.                  NOTE:   Position can be specified by typing
  2110.                  coordinates. (See Entering Coordinates in Section 3).
  2111.  
  2112.  
  2113.       ERASE      Erase the selected object(s) from the drawing.
  2114.  
  2115.       SCALE      Scale the selected object(s) with reference to an
  2116.                  indicated point, according to parameters specified in
  2117.                  the dialog window. The current dimensions of the
  2118.                  object(s) will be multiplied by the X, Y, and Z scale
  2119.                  factors parallel to each principal axis.
  2120.  
  2121.                  When Scale is selected a dialog window will appear
  2122.                  which allows the following parameters to be modified.
  2123.  
  2124.                  X -  Set X axis scaling factor
  2125.                  Y -  Set Y axis scaling factor
  2126.                  Z -  Set Z axis scaling factor
  2127.  
  2128.                  HALF -  Reduce current scale factors by 1/2.
  2129.                  DBLE -  Increase current scale factors by 2.
  2130.                  UNITY - Resets all scaling factors to 1.
  2131.  
  2132.                  ACCEPT - Confirm selections and proceed to next step
  2133.                  of scaling.
  2134.  
  2135.                  CANCEL - Abort scaling operation.
  2136.  
  2137.  
  2138.       ROTATE     Rotates the selected elements by a specified angle
  2139.                  about an indicated point of rotation.  The user
  2140.                  supplies individual angle of rotation about each
  2141.                  principal axis.
  2142.  
  2143.  
  2144.  
  2145.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 37 
  2146.  
  2147.  
  2148.                  X AXIS  Set the X axis angle of rotation in degrees.
  2149.                  Y AXIS  Set the Y axis angle of rotation in degrees.
  2150.                  Z AXIS  Set the Z axis angle of rotation in degrees.
  2151.  
  2152.                  ACCEPT - Confirm settings and rotate object(s).
  2153.                  CANCEL - Exit without rotating object(s).
  2154.  
  2155.  
  2156.       ARRAY      This command combines a multiple COPY operation with
  2157.                  ROTATION, TRANSLATION, and SCALING.  The following
  2158.                  action modifiers may be selected from the dialog
  2159.                  window.
  2160.  
  2161.                  LINEAR     Copies will be positioned in a line.  You
  2162.                             will be prompted to position the first
  2163.                             copy.  Subsequent copies will be
  2164.                             positioned the same distance away from the
  2165.                             line established between the original and
  2166.                             first copy.  Each element can still be
  2167.                             rotated on its own axis.
  2168.  
  2169.                  CIRCULAR   Copies will be rotated about a center
  2170.                             point in a circular rotation.  You will be
  2171.                             prompted to specify the center of
  2172.                             rotation.
  2173.  
  2174.                  The following value parameters may be modified.
  2175.  
  2176.                  TOTAL      Specify the number of times the object is
  2177.                             copied.  Changes to this value will
  2178.                             automatically recalculate the ANGLE value
  2179.                             based on a 360 degree sweep of the objects
  2180.                             (ANGLE = 360/(n+1)).
  2181.  
  2182.                  ANGLE      Copies can be rotated or revolved about a
  2183.                             reference point in a circular fashion.
  2184.                             The effective radius of the circle is
  2185.                             equal to the distance between each object
  2186.                             and the reference point. This modifier is
  2187.                             used only with Circular Arrays.
  2188.  
  2189.                             ANGLE defaults to 360/(number of copies
  2190.                             plus 1).
  2191.  
  2192.                  SCALE      The scale defaults to 1.  A scale of less
  2193.                             than 1 will result in subsequent copies
  2194.                             getting smaller.  A scale of greater than
  2195.                             1 will result in subsequent copies getting
  2196.                             larger.  Scaling factor is calculated as
  2197.                             Sn = SCALEN.
  2198.  
  2199.                  ROTATE     This value may be used to additionally
  2200.                             rotate each object. The ROTATE value is
  2201.  
  2202.  
  2203.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 38 
  2204.  
  2205.  
  2206.                             added to the ANGLE value to determine the
  2207.                             total angle of rotation.
  2208.  
  2209.                             If set equal to, but with the opposite
  2210.                             sign of the ANGLE value, the object will
  2211.                             maintain its original orientation and will
  2212.                             only be translated to a new position.
  2213.  
  2214.                             Negative ROTATE values are subtracted from
  2215.                             the ANGLE value.
  2216.  
  2217.                  OK         Confirm your selections and perform the
  2218.                             ARRAY COPY.
  2219.  
  2220.                  ESC        Cancel ARRAY COPY.
  2221.  
  2222.                  For example, to perform a CIRCULAR ARRAY on a
  2223.                  triangle (a 3 sided POLYGON) with 3 copies, the angle
  2224.                  of rotation estimated by ProtoCAD 3D will be 360
  2225.                  degrees divided by (3+1) = 90 degrees.
  2226.  
  2227.  
  2228.       TRIM       Trim line objects that extend beyond a specified
  2229.                  boundary (permitted only in XY construction).  First,
  2230.                  select the trim boundary.  Next position the cursor
  2231.                  on a line on the side of the boundary which is to be
  2232.                  trimmed.
  2233.  
  2234.  
  2235.                  NOTE:   Complex objects must be exploded first before
  2236.                          they can be trimmed.
  2237.  
  2238.  
  2239.       FLIP       Selected objects will be flipped or mirrored about a
  2240.                  vertical reflection axis (permitted only in XY
  2241.                  construction plane).
  2242.  
  2243.                  Note that MIRROR creates a new copy of the selected
  2244.                  entities, whereas FLIP literally "flips" the original
  2245.                  entities.
  2246.  
  2247.  
  2248.                  HINT: To flip an object vertically (across the
  2249.                  horizontal axis), use the ROTATE command first,
  2250.                  perform the FLIP command, and then ROTATE back to the
  2251.                  original angle.
  2252.  
  2253.  
  2254.       VERTEX     Modify individual vertex points defining object.
  2255.                  Each point is selected by positioning the mouse on
  2256.                  top of the vertex, and pressing the left button.  An
  2257.                  audible click reports a successful find of the point
  2258.                  and the point is also highlighted with a mark.  To
  2259.  
  2260.  
  2261.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 39 
  2262.  
  2263.  
  2264.                  terminate the selection mode press [ESC].  Next
  2265.                  indicate the new points location by specifying a
  2266.                  translation vector. This is done by locating the from
  2267.                  position, press [ENTER] and the moving to the TO
  2268.                  position and press [ENTER].
  2269.  
  2270.                  All points in the selection list will be relatively
  2271.                  translated depending on their original distance and
  2272.                  location from the point to the new location.
  2273.  
  2274.  
  2275.  
  2276.  
  2277.  
  2278.  
  2279.  
  2280.  
  2281.  
  2282.  
  2283.  
  2284.  
  2285.  
  2286.  
  2287.  
  2288.  
  2289.  
  2290.  
  2291.  
  2292.  
  2293.  
  2294.  
  2295.  
  2296.  
  2297.  
  2298.  
  2299.  
  2300.  
  2301.  
  2302.  
  2303.  
  2304.  
  2305.  
  2306.  
  2307.  
  2308.  
  2309.  
  2310.  
  2311.  
  2312.  
  2313.  
  2314.  
  2315.  
  2316.  
  2317.  
  2318.  
  2319.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 40 
  2320.  
  2321.  
  2322.       4.5  SURFACE
  2323.       ~~~~~~~~~~~~
  2324.       This powerful menu contains commands that create or act upon
  2325.       surfaces.
  2326.  
  2327.  
  2328.       REVOLVE    Creates a mesh object by revolving a profile curve
  2329.                  about a vertical axis of revolution.  If the selected
  2330.                  profile curve is composed of discrete segments an
  2331.                  attempt is made to create a connected profile prior
  2332.                  to rotating.  This permits the creation of end cap
  2333.                  surfaces for revolutions of not equal to 360 degrees
  2334.                  which of course would normally be end connected.
  2335.  
  2336.                  The following control the divisions of the revolved
  2337.                  copies:
  2338.  
  2339.                     DIVIDE  Total divisions of swept arc.
  2340.  
  2341.                     ANGLE  Subangle calculated by TOTAL/DIVIDE.
  2342.  
  2343.                     TOTAL  Total swept angle.
  2344.  
  2345.                  The following modify the scaling and rotation of the
  2346.                  revolved copies:
  2347.  
  2348.                    P-SCALE  Modify size of swept profile by scaling
  2349.                             about central point of revolution.
  2350.                             Scaling is performed for each profile
  2351.                             before it is revolved into position.
  2352.  
  2353.                     ROTATE  Rotate each profile in plane prior to
  2354.                             sector positioning.
  2355.  
  2356.                  The following control treatment of end facets.  When
  2357.                  enabled, uses the selected profile to create a closed
  2358.                  facet to cap/close the revolved shape to create an
  2359.                  enclosed volume.  Swept ANGLES of 360 degrees disable
  2360.                  this feature.
  2361.  
  2362.                     BEGIN   Create a closed facet at begin profile
  2363.                             when active.
  2364.  
  2365.                     END     Create a closed facet at end profile when
  2366.                             active.
  2367.  
  2368.                     SECTOR  Create wire frame sector lines when
  2369.                             beginning/end profile is in horizontal
  2370.                             plane.
  2371.  
  2372.  
  2373.       XTRUDE     Creates a mesh object by extruding a profile curve
  2374.                  multiple times, in the direction specified by the
  2375.  
  2376.  
  2377.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 41 
  2378.  
  2379.  
  2380.                  user.  The profile curve is preprocessed similar to
  2381.                  REVOLVE in order to assemble a continuous curve.
  2382.                  Each subsequent extrusion can also be rotated about a
  2383.                  central point in the XY plane.  This permits the
  2384.                  creation of spiral extrusions.
  2385.  
  2386.  
  2387.                  DIVIDE    Total divisions of swept arc.
  2388.  
  2389.                  TOTAL     Total swept angle.
  2390.  
  2391.                  N-SCALE   Modify size of swept profile parallel
  2392.                            to the axis of extrusion.
  2393.  
  2394.                  P-SCALE   Modify size of swept profile perpendicular
  2395.                            to the axis of extrusion, and on same plane
  2396.                            as extruded element(s).
  2397.  
  2398.                  ROTATE    Rotate each profile in plane prior to
  2399.                            sector positioning.
  2400.  
  2401.                  BEGIN     Create surface facet at Begin profile
  2402.                            position when active.
  2403.  
  2404.                  END       Create surface facet at End profile
  2405.                            position when active.
  2406.  
  2407.  
  2408.       SWEEP      Creates a mesh object by sweeping a profile curve
  2409.                  multiple times, in a path defined by an object.  The
  2410.                  profile curve is preprocessed similar to REVOLVE in
  2411.                  order to assemble a continuous curve.
  2412.  
  2413.  
  2414.                  DIVIDE   Total divisions of swept arc.
  2415.  
  2416.                  TOTAL    Total swept angle.
  2417.  
  2418.                  N-SCALE   Modify size of swept profile parallel
  2419.                            to the sweep axis.
  2420.  
  2421.                  P-SCALE   Modify size of swept profile perpendicular
  2422.                            to the sweep axis, and on same plane
  2423.                            as sweeping element(s).
  2424.  
  2425.                  ROTATE   Rotate each profile in plane prior to sector
  2426.                           positioning.
  2427.  
  2428.                  BEGIN    Create surface facet at Begin profile
  2429.                           position when active.
  2430.  
  2431.                  END      Create surface facet at End profile position
  2432.                           when active.
  2433.  
  2434.  
  2435.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 42 
  2436.  
  2437.  
  2438.       EXPLODE    This command converts COMPLEX objects such as BEZIER,
  2439.                  CURVES and CIRCLES into equivalent objects composed
  2440.                  only of straight line segments.
  2441.  
  2442.  
  2443.       SKIN       Creates a static surface mesh connecting two or more
  2444.                  control profiles.  The subdivisions parallel to and
  2445.                  orthogonal to the curves are individually controlled.
  2446.  
  2447.                  The following control the number of divisions of
  2448.                  mesh:
  2449.  
  2450.                  P-DIV      Number of subdivisions of mesh in parallel
  2451.                             to control curves.
  2452.  
  2453.                  N-DIV      Number of subdivisions of mesh normal to
  2454.                             control curves.
  2455.  
  2456.                  The following control the positioning constraints of
  2457.                  the vertex points:
  2458.  
  2459.                  NEAREST    When active, forces calculated vertex
  2460.                             point of mesh to nearest vertex on control
  2461.                             profile.
  2462.  
  2463.                  ANYWHERE   Use interpolated vertex point on profile
  2464.                             exactly as calculated.
  2465.  
  2466.                  TOLERANCE  If within X% of a vertex, snap to that
  2467.                             vertex.  Only active when NEAREST is
  2468.                             selected.
  2469.  
  2470.  
  2471.       PATCH      Create a dynamic surface mesh connecting four curve
  2472.                  profiles representing the edges of the patch.  Each
  2473.                  profile must be end connected to its adjacent
  2474.                  profile.  Profiles must be selected in a consistent
  2475.                  clockwise or counter-clockwise fashion which
  2476.                  traverses the perimeter.  i.e., the profiles need to
  2477.                  be selected one at a time, using the pick (not the
  2478.                  window) mode.
  2479.  
  2480.  
  2481.                  NOTE:   End points of constraining curves must match
  2482.                          so there is no ambiguity for the surface
  2483.                          interpolation process.
  2484.  
  2485.  
  2486.       INTERSECT  Cause a line object to be projected to the surface
  2487.                  selected.  The closest end point to the plane is
  2488.                  modified so that the point of intersection with the
  2489.                  surface replaces the end point.
  2490.  
  2491.  
  2492.  
  2493.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 43 
  2494.  
  2495.  
  2496.                  NOTES:  1. The surface selected must be a complex
  2497.                             object.
  2498.  
  2499.                          2. Line to line intersections are not
  2500.                             supported.  A line drawn in the same plane
  2501.                             as the surface is considered to be a
  2502.                             parallel non-intersecting line.
  2503.  
  2504.  
  2505.       OBJECTS    This menu allows you to group a number of drawn
  2506.                  objects as a single composite object, or to break a
  2507.                  composite object into its component objects.
  2508.  
  2509.                  BIND       Acts upon a set of lines in the same plane
  2510.                             to create a composite shadeable object.
  2511.                             Care must be taken to ensure that a closed
  2512.                             curve defines the exterior and totally
  2513.                             encloses all other objects in the set.
  2514.  
  2515.                  GROUP      Create a single composite object from a
  2516.                             group of selected objects.
  2517.  
  2518.                  JOIN       Acts upon a set of primitive line or
  2519.                             complex object types to create a
  2520.                             continuous perimeter.  If more than one
  2521.                             perimeter are contained within the set the
  2522.                             result is grouped together. This permits
  2523.                             the creation of holes within plane
  2524.                             objects.
  2525.  
  2526.  
  2527.                  FRAGMENT   Cause the composite object to be broken up
  2528.                             into its constituent definition objects.
  2529.  
  2530.                             NOTE:   Surface objects created by revolve
  2531.                             and extrude are collections of mesh
  2532.                             objects plus optional end surfaces used
  2533.                             for caps.
  2534.  
  2535.  
  2536.  
  2537.  
  2538.  
  2539.  
  2540.  
  2541.  
  2542.  
  2543.  
  2544.  
  2545.  
  2546.  
  2547.  
  2548.  
  2549.  
  2550.  
  2551.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 44 
  2552.  
  2553.  
  2554.       4.6  IMAGE COMMANDS
  2555.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2556.       Imagine that you are looking through a magnifying window at a
  2557.       very large and detailed picture.  At high magnification, you can
  2558.       only see that portion of the picture which is directly under the
  2559.       viewing window.  To see more of the picture (but less detail),
  2560.       you must decrease the image scale factor.  To zoom in on a
  2561.       specific detail, you increase the image scale factor (but see
  2562.       less of the picture).
  2563.  
  2564.       When ProtoCAD 3D is started, the default image scale factor is
  2565.       set to 1.00.  The image scale factor (ISF) is displayed in the
  2566.       lower left of the screen.  You can modify the ISF by using the
  2567.       IMAGE menu commands to adjust the position of the viewing window
  2568.       with respect to the drawing and the overall size of the drawing
  2569.       displayed on the screen.
  2570.  
  2571.  
  2572.       UPDATE     Redraw the entire screen at the current image scale
  2573.                  and option settings. UPDATE will remove remnants of
  2574.                  objects that have been ERASED or MOVED.
  2575.  
  2576.  
  2577.       WINDOW     Zoom in on a portion of the current display.  You
  2578.                  select a portion of the drawing which will be
  2579.                  enlarged to fill the screen, by enclosing the area
  2580.                  with a flexible window.  The size of the window will
  2581.                  be used to determine the new image scale factor.
  2582.  
  2583.  
  2584.  
  2585.       PAN        Reposition the viewing window on the current display.
  2586.                  First select the FROM Point and press [ENTER] (Hint:
  2587.                  use a "FROM" point near the center of the screen to
  2588.                  permit the greatest range of movement).  Next, fix
  2589.                  the new location of the viewing window by pressing
  2590.                  [ENTER].  Once the new location is fixed, the drawing
  2591.                  is redrawn at the specified position.
  2592.  
  2593.  
  2594.       ALL        ProtoCAD 3D scans all objects in the drawing to
  2595.                  determine the maximum and minimum X-Y-Z coordinates
  2596.                  of the drawing.  ProtoCAD 3D then determines an image
  2597.                  scale factor and a viewing window which will display
  2598.                  the entire drawing on the screen at the largest scale
  2599.                  possible while still fitting all objects on the screen.
  2600.  
  2601.  
  2602.       HALF       Halve the image scale factor and reposition the
  2603.                  viewing window about the center of the screen.
  2604.                  Objects displayed in the drawing appear smaller by a
  2605.                  factor of two.
  2606.  
  2607.  
  2608.  
  2609.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 45 
  2610.  
  2611.  
  2612.       DOUBLE     Double the image scale factor and reposition the
  2613.                  viewing window about the center of the screen.
  2614.                  Objects displayed in the drawing appear larger by a
  2615.                  factor of two.
  2616.  
  2617.       LAST       Swap between the last image/scale factor/position
  2618.                  displayed and the current image settings.  This is
  2619.                  very useful when working on a very large drawing. It
  2620.                  allows you to zoom in on a small work area, make your
  2621.                  changes, and then returns you to the original scale
  2622.                  which shows the entire drawing.
  2623.  
  2624.  
  2625.       VIEW       Specify the XYZ view of the current drawing.
  2626.  
  2627.                  ISOMETRIC     Present the user with an isometric view
  2628.                                point of the drawing.  The Y-axis is
  2629.                                always represented vertically.
  2630.  
  2631.                  OBLIQUE       Present the user with an oblique
  2632.                                projection of the drawing.  The Y-axis
  2633.                                is always vertical and the X-axis is
  2634.                                horizontal and pointing to the right.
  2635.  
  2636.                  PERSPECTIVE   Present the user with a
  2637.                                perspective/rotatable projection of the
  2638.                                drawing.  The X, Y and Z axis can be
  2639.                                individually controlled so that the
  2640.                                drawing is rotated about that axis.
  2641.  
  2642.                  CENTER        Place the 0,0,0 coordinate point in the
  2643.                                center of the screen.
  2644.  
  2645.                  ROTATE        Permit the user to dynamically alter
  2646.                                the X,Y and Z viewing angles
  2647.                                (Isometric/Oblique and Perspective
  2648.                                views only).
  2649.  
  2650.  
  2651.       SYNCH      Synchronize the drawing plane with the selected
  2652.                  vertex.  Continues until [ESC] is selected.  This
  2653.                  command is very useful when creating objects in
  2654.                  isometric or oblique drawing modes.
  2655.  
  2656.                  To use the SYNCH command:
  2657.  
  2658.                  1. Select ISOMETRIC Mode
  2659.  
  2660.                  2. Click on Vertex you want to line up construction
  2661.                     planes with.
  2662.  
  2663.                  NOTE:   FRONT, TOP, and SIDE views, if selected, will
  2664.                  correspond to Synched Vertex.
  2665.  
  2666.  
  2667.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 46 
  2668.  
  2669.  
  2670.       4.7  OPTION
  2671.       ~~~~~~~~~~~
  2672.       The OPTION menu allows you to change parameters that effect the
  2673.       entire drawing.  The changes will remain in effect until the
  2674.       next time a parameter is changed or ProtoCAD 3D is restarted
  2675.       from DOS.  To save any changed parameters as new defaults for
  2676.       future sessions, see FILE, CONFIG, SAVE.
  2677.  
  2678.  
  2679.       GRID       The GRID dialog menu allows you to select from two
  2680.                  options, GRID and SNAP.
  2681.  
  2682.                  GRID    Create a construction grid at the specified
  2683.                          X, Y, and Z grid spacing in the displayed
  2684.                          units.  The grid is visibly represented by a
  2685.                          dot at each XYZ intersection coordinate.  The
  2686.                          physical grid will not be displayed until the
  2687.                          GRID menu has been exited.
  2688.  
  2689.                          The grid can be toggled on and off by typing
  2690.                          "G" or selecting GRID.  From the drawing
  2691.                          screen, the grid may be toggled on/off by
  2692.                          pressing the [F6] function key or by toggling
  2693.                          the GRID button on the right side of the
  2694.                          screen with the mouse.
  2695.  
  2696.                          X, Y, Z Sets the X, Y, and Z axis GRID spacing.
  2697.  
  2698.                          NOTE:   Grids are not displayed in ISO or
  2699.                          Oblique views.
  2700.  
  2701.                  SNAP    Constrain movement of the cursor to exactly
  2702.                          the spacing of the snap grid.  The snap grid
  2703.                          is similar to the construction grid, but is
  2704.                          not visible.  When drawing an object,
  2705.                          physical coordinates are forced to the
  2706.                          nearest snap point.
  2707.  
  2708.                          The snap grid can be toggled on and off by
  2709.                          selecting SNAP from the dialog window or
  2710.                          toggling the SNAP button on the right side of
  2711.                          the screen with the mouse.  While drawing
  2712.                          press the [F9] Function Key.  A change in
  2713.                          color of the SNAP button on the screen
  2714.                          indicates the snap option is active.
  2715.  
  2716.                          I, J, K Sets the X, Y, and Z axis SNAP spacing.
  2717.  
  2718.  
  2719.       TOGGLE     Toggle switches are features that can be enabled or
  2720.                  disabled.  The dialog window appears.  A check mark
  2721.                  next to each switch indicates the switch is active.
  2722.  
  2723.  
  2724.  
  2725.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 47 
  2726.  
  2727.  
  2728.                  The switches are listed below along with their
  2729.                  default settings in brackets:
  2730.  
  2731.                  VERTEX     Display the object vertex mark (■).  This
  2732.                             toggle switch is useful when fine editing
  2733.                             of entities is desired [OFF].
  2734.  
  2735.                  EDGE CLIP  Enables an internal check which eliminates
  2736.                             the redraw of overlapping edges [ON].
  2737.  
  2738.  
  2739.       ATTACH     ProtoCAD 3D has the ability to "attach" an object
  2740.                  being drawn with an existing object.  ATTACH allows
  2741.                  you to specify the attach point as the end point or
  2742.                  middle of the existing object when active.
  2743.  
  2744.                  ATTACH may be toggled on/off by pressing the [F10]
  2745.                  function key, or by clicking the mouse on the ATTACH
  2746.                  button on the right side of the screen.
  2747.  
  2748.                  END        Attach to either end of the existing
  2749.                             object.  The end point closest to the
  2750.                             cursor will be selected.
  2751.  
  2752.                  MIDDLE     Attach a point to the middle of the
  2753.                             object.
  2754.  
  2755.                  ACCEPT     Select [ENTER] to accept the point.
  2756.  
  2757.                  CANCEL     Do not accept the point, cancel the
  2758.                             operation.
  2759.  
  2760.  
  2761.                  NOTE:   The cursor must be positioned within a
  2762.                  specified number of pixels of the existing object for
  2763.                  ATTACH to function.  This value is specified by FILE,
  2764.                  CONFIG, DEFAULT, PICK.  For entities that have no
  2765.                  start or middle (e.g. circles), newly drawn objects
  2766.                  will attach to the nearest vertex point.
  2767.  
  2768.  
  2769.       AXIS       This command is used to specify the location and
  2770.                  type of the axis icon (normally displayed at the
  2771.                  lower, left corner of the screen).
  2772.  
  2773.                  SHOW    Permit on-screen display of Axis Icon.
  2774.  
  2775.                  HIDE    Disable display of Axis Icon.
  2776.  
  2777.  
  2778.                  The following commands affect the location of the
  2779.                  Axis Icon.
  2780.  
  2781.  
  2782.  
  2783.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 48 
  2784.  
  2785.  
  2786.                  ORIGIN  Axis Icon is located on-screen at coordinate
  2787.                          0,0,0.
  2788.  
  2789.                  FIXED   Axis Icon is placed in lower left corner of
  2790.                          screen and is not referenced to origin.
  2791.  
  2792.  
  2793.                  The following commands affect the type of Axis Icon
  2794.                  displayed.
  2795.  
  2796.                  VECTOR  Type of Axis Icon is represented by straight
  2797.                          lines indicating the principal direction of
  2798.                          the X, Y, and Z axis.
  2799.  
  2800.                  PLANER  Direction of drawing plane is indicated by a
  2801.                          flat Axis Icon.
  2802.  
  2803.  
  2804.  
  2805.  
  2806.  
  2807.  
  2808.  
  2809.  
  2810.  
  2811.  
  2812.  
  2813.  
  2814.  
  2815.  
  2816.  
  2817.  
  2818.  
  2819.  
  2820.  
  2821.  
  2822.  
  2823.  
  2824.  
  2825.  
  2826.  
  2827.  
  2828.  
  2829.  
  2830.  
  2831.  
  2832.  
  2833.  
  2834.  
  2835.  
  2836.  
  2837.  
  2838.  
  2839.  
  2840.  
  2841.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 49 
  2842.  
  2843.  
  2844.  
  2845.       4.8  PLOT
  2846.       ~~~~~~~~~
  2847.       This menu permits you to print, or plot, your drawing.  The
  2848.       default plot settings are for a Epson compatible 9-pin dot
  2849.       matrix printer connected to LPT1.  You can change the device and
  2850.       output port to which data is sent (see FILE, CONFIG,
  2851.       PRINTER/OUTPUT).
  2852.  
  2853.  
  2854.       GO         Before printing, make sure the printer paper is
  2855.                  adjusted to the top of form and then select the
  2856.                  command PLOT, GO.
  2857.  
  2858.                  The size of drawing sent to the printer is set by the
  2859.                  scale factor selected under FILE NEW in combination
  2860.                  with the PLOT IMAGE WIDTH setting. Only the visible
  2861.                  portion of the drawing displayed on the screen will
  2862.                  be printed at the specified width.
  2863.  
  2864.  
  2865.                  PRINT   Commence printing.  The drawing is created in
  2866.                          horizontal strips and then sent to the
  2867.                          printer.  Creating each strip of the drawing
  2868.                          results in a short delay before the graphics
  2869.                          information is sent to the printer.
  2870.  
  2871.                          The higher the selected print density (see
  2872.                          PLOT IMAGE) the greater the amount of time
  2873.                          required to process and print the drawing
  2874.                          because of the increased quantity of graphic
  2875.                          data.
  2876.  
  2877.                          Plotting progress is displayed as a percent
  2878.                          status bar on the screen.  When finished,
  2879.                          ProtoCAD 3D will give a short beep.  See the
  2880.                          EJECT command below, if you are using a
  2881.                          laserjet printer.
  2882.  
  2883.                  CANCEL  Do not proceed with printing process. Return
  2884.                          to menu.
  2885.  
  2886.                  If the selected output is a plotter, an additional
  2887.                  dialog window will appear displaying a plot scaling
  2888.                  factor and x and y offset values.
  2889.  
  2890.                  X,Y, OFFSET   Horizontal and vertical offset at which
  2891.                                the origin of the drawing (0,0) is to
  2892.                                be located on the paper (default is
  2893.                                0,0).  X and Y offset values may be
  2894.                                used to plot an image somewhere in the
  2895.                                middle of a large sheet of paper.
  2896.  
  2897.  
  2898.  
  2899.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 50 
  2900.  
  2901.  
  2902.                  FACTOR        Plot scaling adjustment factor for use
  2903.                                with non-standard plotting devices.
  2904.                                The default value of 1.023 will result
  2905.                                in plots being scaled properly
  2906.                                according to the pre-selected drawing
  2907.                                on HP-7470 and compatible plotters.
  2908.  
  2909.       EJECT      The EJECT command issues a form feed to the printer
  2910.                  and causes the paper to advance to the top of the
  2911.                  next page.  The EJECT command does not function when
  2912.                  the print device is a plotter.
  2913.  
  2914.                  Note that because of the way laserjet printers
  2915.                  operate (complete page information is required to
  2916.                  process a page), it may be necessary to use the EJECT
  2917.                  command to force your printer to print the drawing.
  2918.  
  2919.  
  2920.       IMAGE      The IMAGE command will display a dialog window which
  2921.                  allows you to modify the resolution and size  of
  2922.                  of the drawing sent to the print device.  An
  2923.                  IMAGE dialog window appears.
  2924.  
  2925.  
  2926.                  Three print density options are available:  High,
  2927.                  Medium, and Low.
  2928.  
  2929.                  HI-Res   Best possible quality drawing, but slowest
  2930.                           output speed.
  2931.  
  2932.                  MED-Res  Mixture of moderate quality and moderate
  2933.                           output speed.
  2934.  
  2935.                  LOW-Res  Fastest output speed, but lowest print
  2936.                           quality.
  2937.  
  2938.  
  2939.               FRAME      Enclose drawing in a rectangular border.
  2940.  
  2941.               WIDE IN.   Width of image (includes FRAME, if selected)
  2942.  
  2943.               REDUCE %   Reduces the size of the image so there is clearance
  2944.                          between the image and the FRAME.
  2945.  
  2946.  
  2947.  
  2948.  
  2949.  
  2950.  
  2951.  
  2952.  
  2953.  
  2954.  
  2955.  
  2956.  
  2957.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 51 
  2958.  
  2959.  
  2960.       4.9  RENDER
  2961.       ~~~~~~~~~~~~
  2962.       ProtoCAD 3D has the ability to shade your 3D drawing.  The user
  2963.       has control over the shading colors and intensities and the
  2964.       illumination source.
  2965.  
  2966.  
  2967.       SHADE DRAWING   Specify shade rendering of the drawing.  The
  2968.                  user can modify the following settings.
  2969.  
  2970.                  FACETS:
  2971.                  ~~~~~~
  2972.                  SOLID   Uses primary layer color only as a solid fill
  2973.                  BLACK   Uses black fill
  2974.                  SHADE   Uses dithered color mixes to simulate light
  2975.                          intensity
  2976.                  HTONE   Uses a range of half tones to
  2977.                          simulate light intensity
  2978.  
  2979.                  EDGES
  2980.                  ~~~~~
  2981.                  COLOR   Edges are drawn in same color as assigned
  2982.                          layer
  2983.                  WHITE   White color is used to define edges
  2984.                  BLACK   Black color is used to define edges
  2985.                  NONE    No edges are plotted
  2986.  
  2987.  
  2988.       FRAME     Control the display of the Icon buttons on the screen
  2989.                  during the rendering process.
  2990.  
  2991.                  FULL    Eliminate the Icon buttons from the screen
  2992.                          during the rendering process.  Useful when
  2993.                          performing screen captures.
  2994.  
  2995.                  PARTIAL  Display the rendered image within the
  2996.                           drawing frame (i.e., the opposite of FULL).
  2997.  
  2998.       LIGHT      The following variables permit the user to control
  2999.                  the simulated illumination on the shaded object.
  3000.                  Illumination is treated as if the light source was an
  3001.                  infinite distance away.
  3002.  
  3003.                  X, Y, Z    -  Direction of light source as vector.
  3004.  
  3005.                  AMBIENT %  -  Specify background lighting level which
  3006.                                is superimposed on shade intensity
  3007.                                calculated at each facet.
  3008.  
  3009.  
  3010.  
  3011.  
  3012.  
  3013.  
  3014.  
  3015.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 52 
  3016.  
  3017.  
  3018.  
  3019.       TUNE       Allows the user to specify color mixes for dithered, half tone
  3020.                  color mixes for shading.  The following parameters may be
  3021.                  specified.
  3022.  
  3023.                  PRIME 1    Primary color
  3024.  
  3025.                  2, 3, 4    Secondary mixture colors to be combined
  3026.                             individually with the primary color.
  3027.  
  3028.                  LOW        Echo of lowest intensity resulting from
  3029.                             computer mixing of all color combinations.
  3030.  
  3031.                  HIGH       Echo of highest intensity resulting from
  3032.                             computer mixing of all color combinations.
  3033.  
  3034.                  RATIO      Logarithmic perception of next highest
  3035.                             intensity level is determined by finding
  3036.                             color intensity which is at least RATIO
  3037.                             times its predecessor.
  3038.  
  3039.                  COLOR      Layer color to which dithered half-tone
  3040.                             color mixtures will be assigned.
  3041.  
  3042.  
  3043.  
  3044.  
  3045.  
  3046.  
  3047.  
  3048.  
  3049.  
  3050.  
  3051.  
  3052.  
  3053.  
  3054.  
  3055.  
  3056.  
  3057.  
  3058.  
  3059.  
  3060.  
  3061.  
  3062.  
  3063.  
  3064.  
  3065.  
  3066.  
  3067.  
  3068.  
  3069.  
  3070.  
  3071.  
  3072.  
  3073.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 53 
  3074.  
  3075.  
  3076.  
  3077.       4.10  LAYER
  3078.       ~~~~~~~~~~~
  3079.       ProtoCAD 3D permits you to work on multiple layers which can be
  3080.       thought of as transparent overlays.  Layers permit you to
  3081.       organize objects in your drawing into logical groupings.  The
  3082.       maximum number of layers supported in ProtoCAD 3D is eight.
  3083.  
  3084.  
  3085.       ACTIVE     Specify the LAYER upon which new objects will be
  3086.                  placed.  When selected, you are presented with a
  3087.                  dialog window.
  3088.  
  3089.                  Only one LAYER can be active at a time.  The
  3090.                  currently selected LAYER and its color is indicated
  3091.                  by a checkmark.
  3092.  
  3093.  
  3094.       DISPLAY    Display is used to indicate those LAYERS which will
  3095.                  be visible when the screen is redrawn.  The pick list
  3096.                  represents all visible LAYERS with a checkmark.
  3097.                  Highlight the LAYER name and press [ENTER] to change
  3098.                  the status from visible to invisible.
  3099.  
  3100.                  The SET and RESET options are provided as a shortcut
  3101.                  to make all LAYERS visible or invisible.
  3102.  
  3103.                  SET     Select all LAYERS to be displayed.
  3104.  
  3105.                  RESET   Clear all LAYERS (make invisible).
  3106.  
  3107.                  NOTE:   Although a LAYER may not be visible, EDIT
  3108.                          commands will operate on all LAYERS.  To
  3109.                          ensure objects are not mistakenly selected,
  3110.                          make sure all layers are DISPLAYED when
  3111.                          performing EDIT commands or turn on PROTECT
  3112.                          for those layers which are invisible.
  3113.  
  3114.  
  3115.       PROTECT    Prevent objects on specific LAYERS from being
  3116.                  modified during editing operations.  Select protected
  3117.                  LAYERS from the pick list presented.  A checkmark
  3118.                  indicates protection is active.
  3119.  
  3120.                  You may protect as many layers as you wish.
  3121.                  Protecting all layers would disable editing of the
  3122.                  whole drawing until protection was reset.
  3123.  
  3124.                  The SET and RESET options are provided as a shortcut
  3125.                  to make all layers protected or unprotected.
  3126.  
  3127.                  SET     Select all LAYERS to be protected.
  3128.  
  3129.  
  3130.  
  3131.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 54 
  3132.  
  3133.  
  3134.                  RESET   Select all LAYERS to be unprotected.
  3135.  
  3136.       COLOR      Colors may be individually assigned to each LAYER.
  3137.                  Select the LAYER from the LAYER pick list and
  3138.                  enter the new color.
  3139.  
  3140.       MOVE       This command permits you to move one or more objects
  3141.                  to another LAYER selected from a pick list.
  3142.  
  3143.  
  3144.  
  3145.  
  3146.  
  3147.  
  3148.  
  3149.  
  3150.  
  3151.  
  3152.  
  3153.  
  3154.  
  3155.  
  3156.  
  3157.  
  3158.  
  3159.  
  3160.  
  3161.  
  3162.  
  3163.  
  3164.  
  3165.  
  3166.  
  3167.  
  3168.  
  3169.  
  3170.  
  3171.  
  3172.  
  3173.  
  3174.  
  3175.  
  3176.  
  3177.  
  3178.  
  3179.  
  3180.  
  3181.  
  3182.  
  3183.  
  3184.  
  3185.  
  3186.  
  3187.  
  3188.  
  3189.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 55 
  3190.  
  3191.  
  3192.       ALPHABETICAL INDEX
  3193.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3194.  
  3195.          3D-COMMANDS                   32
  3196.  
  3197.          ABSOLUTE COORDINATES          13
  3198.          ALL                           45
  3199.          ARRAY                         38
  3200.          ASPECT RATIO (VIDEO)          26
  3201.          ATT                            7
  3202.          ATTACH                        17
  3203.          ATTACH                        48
  3204.          AXIS                          48
  3205.  
  3206.          B&W MODE                       9
  3207.          BAUD RATE                     26
  3208.          BEZIER                        30
  3209.          BLOCK                         34
  3210.          CIRCLE                        29
  3211.          CITOH                         23
  3212.          COLOR MIXING                  53
  3213.          COLORS                        24
  3214.          COM1/COM2                     24
  3215.          COMMAND LINE SWITCH            9
  3216.          COMPLEX                       31
  3217.          CONE                          33
  3218.          CONFIG.SYS                     8
  3219.          CONTROL CODES                 25
  3220.          COPY                          37
  3221.  
  3222.          DEFAULTS                      26
  3223.          DIALOG BOX                    12
  3224.          DIGITIZING TABLET              7
  3225.          DITHERING                     53
  3226.          DOT MATRIX                    23
  3227.          DOUBLE                        46
  3228.          DRAW                          29
  3229.          DROP-DOWN MENU                11
  3230.          EDIT                          36
  3231.  
  3232.          EGA                            7,9
  3233.          EGA MONO MODE                  9
  3234.          EMM386.SYS                     7
  3235.          EMS                            7
  3236.          ENTERING COORDINATES          12
  3237.          EPSON                         23
  3238.          ERASE                         37
  3239.          ESC KEY                       11
  3240.          EXPANDED MEMORY                7
  3241.          EXPLODE                       43
  3242.  
  3243.          F1-[HELP] KEY                 15
  3244.          F2 [COORD] KEY                15
  3245.  
  3246.  
  3247.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 56 
  3248.  
  3249.  
  3250.          F3 [CALC] KEY                 16
  3251.          F4 [WIND/PICK] KEY            16
  3252.          F5 [ISO Z-Y] KEY              16
  3253.          F6 [GRID] KEY                 16
  3254.          F7 [ISO X-Y] KEY              17
  3255.          F8 [ORTH] KEY                 17
  3256.          F9 [SNAP] KEY                 17
  3257.          FILE OUTPUT                   24
  3258.          FILE, CONFIG                  23
  3259.          FILE, ERASE                   22
  3260.          FILE, IMPORT                  21
  3261.          FILE, LOAD                    19
  3262.          FILE, NEW                     19
  3263.          FILE, SAVE                    20
  3264.          FILE, XPORT                   22
  3265.          FLIP                          39
  3266.          FREE RAM                      27
  3267.  
  3268.          GRID                          47
  3269.          HALF                          45
  3270.          HEMISPHERE                    32
  3271.          HERCULES CARD                  9
  3272.          HGA                            7
  3273.  
  3274.          ICONS/OPTIONS                 15
  3275.          IMAGE COMMANDS                45
  3276.          INSTALLATION                   8
  3277.          INTERSECT                     43
  3278.  
  3279.          LASERJET                      23
  3280.          LAST                          46
  3281.          LAYER PROTECTION              54
  3282.          LAYERS                        54
  3283.          LEVEL (SPLINES)               27
  3284.          LIGHT SOURCE                  52
  3285.          LPT1/LPT2                     24
  3286.  
  3287.          MAIN MENU                     11
  3288.          MATH COPROCESSOR               8
  3289.          MESH                          32
  3290.          MONOCHROME DETECTION           9
  3291.          MOUSE                          7
  3292.          MOUSE                         10
  3293.          MOUSE DRIVER                   8
  3294.          MOUSE SENSITIVITY             26
  3295.          MOVE                          37
  3296.  
  3297.          OBJECT SELECTION METHODS      14,36
  3298.          OBJECTS                       44
  3299.          OKIDATA                       23
  3300.          OUTPUT                        24
  3301.  
  3302.          PAN                           45
  3303.  
  3304.  
  3305.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 57 
  3306.  
  3307.  
  3308.          PATCH                         43
  3309.          PICK SELECTION METHOD         14,36
  3310.          PLATONIC                      34
  3311.          PLOTTER BUFFER DELAY           9
  3312.          PLOTTING                      50
  3313.          POINTING                      10
  3314.          POLYGON                       30
  3315.          PRINT SCALING                 51
  3316.          PRINTER CODES                 25
  3317.          PRINTER OUTPUT                24
  3318.          PRINTER SELECTION             23
  3319.          PRINTERS                      23
  3320.          PRINTING                      50
  3321.          PRINTING FRAME                51
  3322.          PRISM                         34
  3323.          PROTECTING ELEMENTS           54
  3324.  
  3325.          RELATIVE COORDINATES          13
  3326.          RENDERING                     52
  3327.          REQUIRED FILES                 8
  3328.          REVOLVE                       41
  3329.          ROTATE                        37
  3330.  
  3331.          SELECTING ELEMENTS            36
  3332.          SERIAL PORT                   26
  3333.          SHADING                       52
  3334.          SHIFT-F1 [FRONT X-Y] KEY      17
  3335.          SHIFT-F2 [SIDE Z-Y] KEY       17
  3336.          SHIFT-F3 [TOP X-Z] KEY        17
  3337.          SHIFT-F4 [X-Y-Z] KEY          17
  3338.          SKIN                          43
  3339.          SNAP                          47
  3340.          SPHERE                        32
  3341.          SPLINE                        31
  3342.          SPLINE LEVEL                  27
  3343.          STARTING THE PROGRAM           9
  3344.          SURFACE COMMANDS              41
  3345.          SWEEP                         42
  3346.          SYNCH                         46
  3347.          SYSTEM INFO                   27
  3348.  
  3349.          TEXT                          29
  3350.          TEXT ANGLE                    30
  3351.          TEXT WIDTH                    30
  3352.          TOGGLE                        47
  3353.          TRIM                          39
  3354.          TURBO CURSOR FEATURE           9
  3355.  
  3356.          UPDATE                        45
  3357.  
  3358.          VERTEX                        12,39
  3359.          VGA                            7
  3360.  
  3361.  
  3362.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 58 
  3363.  
  3364.  
  3365.          VGA CARD MODE                  9
  3366.          VGA MONO MODE                  9
  3367.          VIEW                          46
  3368.  
  3369.          WINDOW                        45
  3370.          WINDOW SELECTION METHOD       14,36
  3371.  
  3372.          XMS                            7
  3373.          XTRUDE                        41
  3374.  
  3375.  
  3376.  
  3377.  
  3378.  
  3379.  
  3380.  
  3381.  
  3382.  
  3383.  
  3384.  
  3385.  
  3386.  
  3387.  
  3388.  
  3389.  
  3390.  
  3391.  
  3392.  
  3393.  
  3394.  
  3395.  
  3396.  
  3397.  
  3398.  
  3399.  
  3400.  
  3401.  
  3402.  
  3403.  
  3404.  
  3405.  
  3406.  
  3407.  
  3408.  
  3409.  
  3410.  
  3411.  
  3412.  
  3413.  
  3414.  
  3415.  
  3416.  
  3417.  
  3418.  
  3419.  
  3420.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 59 
  3421.  
  3422.  
  3423.  
  3424.                    TRIUS PRODUCTS ORDER/REGISTRATION FORM
  3425.                    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3426.  
  3427.        Name:________________________________  Title:________________
  3428.  
  3429.        Company:_____________________________________________________
  3430.  
  3431.        Address:____________________________ City:___________________
  3432.  
  3433.        State:___________   Zip:_____________  Country:______________
  3434.  
  3435.        Date:_____/_____/_____           (Fill out form completely)
  3436.  
  3437.        ---------------------------------------------------------------
  3438.        Product                     #     Price/ea     S&H       Total
  3439.        ---------------------------------------------------------------
  3440.        AS-EASY-AS 5 (Spreadsheet) ___    _$69.00_    _$6.00_   _______
  3441.        DRAFT CHOICE 2 (CAD)       ___    _$69.00     _$6.00_   _______
  3442.        PIVOT (Sideways Printing)  ___    _$15.00_    _$6.00_   _______
  3443.        ALITE (Spreadsheet)        ___    _$20.00_    _$6.00_   _______
  3444.        DCLIB1 (DC20 Symbols)      ___    _$19.00_    _$6.00_   _______
  3445.        XTRAN  (File Transfer)     ___    _$19.00_    _$6.00_   _______
  3446.        PRINT-GL (Plotter Util.)   ___    _$50.00_    _$6.00_   _______
  3447.        ODYSSEY (COMMUNICATIONS)   ___    _$89.00_    _$6.00_   _______
  3448.        ProtoCAD 3D (Rendering)    ___    _$59.00_    _$6.00_   _______
  3449.                                                          -------------
  3450.  
  3451.        * Canadian Orders, Add $2.50 per copy                   _______
  3452.  
  3453.        * International Orders, Add $6.50 per copy              _______
  3454.  
  3455.        * Mass Residents add appropriate sales tax              _______
  3456.  
  3457.                                         TOTAL ENCLOSED      __________
  3458.  
  3459.        Disk Size: [ ] 5-1/4"   [ ] 3-1/2"   [ ] Check  [ ] Visa  [ ] MC
  3460.  
  3461.        Card# __________________________________     Exp. Date ________
  3462.  
  3463.        Signature ______________________________
  3464.  
  3465.        How did you hear about our Products?    [ ] BBS   [ ] Friend
  3466.  
  3467.        [ ] Other _____________________________________________________
  3468.  
  3469.  
  3470.                     Mail Completed form with Payment to:
  3471.               TRIUS, Inc.,  P.O. BOX 249, N. Andover, MA 01845.
  3472.                       Orders ONLY, Call  1-800-GO-TRIUS
  3473.  
  3474.        Prices subject to change without notice [Not Valid After Jun 1993]
  3475.          For latest prices and information you may call: (508) 794-9377
  3476.  
  3477.  
  3478.       ProtoCAD 3D  V1.1 (c) 1992, TRIUS, Inc.  [Unregistered 10/92]    Pg 60 
  3479.  
  3480.